GESUNDHEIT
ANGRIFF
ANGRIFFSREICHWEITE
PAUSE ZWISCHEN ANGRIFFEN
VERTEIDIGUNG
Seite
Angriff
Bewegungsgeschwindigkeit
Schlachten
In den Wellen dieser Schlachten
Todesexplosion
Schaden pro Treffer, nach Ziel
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Rostige RüstungErleidet 7 Schaden pro Treffer (Aufgedunsener Zombie)Verteidigung 0
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Bronze-RüstungErleidet 6 Schaden pro Treffer (Aufgedunsener Zombie)Verteidigung 1
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Eisen-RüstungErleidet 5 Schaden pro Treffer (Aufgedunsener Zombie)Verteidigung 2
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Stahl-RüstungErleidet 4 Schaden pro Treffer (Aufgedunsener Zombie)Verteidigung 3
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Meister-RüstungErleidet 3 Schaden pro Treffer (Aufgedunsener Zombie)Verteidigung 4
Ein SöldnerErleidet 6 Schaden pro Treffer (Aufgedunsener Zombie)Verteidigung 1
Ein Söldner nach der Verbesserung EisenbarrenErleidet 5 Schaden pro Treffer (Aufgedunsener Zombie)Verteidigung 2
Ein Söldner nach der Verbesserung StahlbarrenErleidet 4 Schaden pro Treffer (Aufgedunsener Zombie)Verteidigung 3
Eine Barrikade oder ein BogenschützenturmErleidet 7 Schaden pro Treffer (Aufgedunsener Zombie)Verteidigung 0
Schlachten
Zentralbereich - Säuberung - Teil IIAufgedunsener Zombie ×48 in den Wellen
Schließen des westlichen SchleusentorsAufgedunsener Zombie ×27 in den Wellen
Schließen des westlichen Schleusentors - Teil IAufgedunsener Zombie ×14 in den Wellen
Schließen des westlichen Schleusentors - Teil IIAufgedunsener Zombie ×16 in den Wellen
Schlacht am SeeAufgedunsener Zombie ×49 in den Wellen
Operation KARTOFFEL: Teil IAufgedunsener Zombie ×31 in den Wellen
Operation KARTOFFEL: Teil IIAufgedunsener Zombie ×36 in den Wellen
Durchbruch zum Badehaus-KellerAufgedunsener Zombie ×24 in den Wellen
Die letzte SchlachtAufgedunsener Zombie ×48 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 4Aufgedunsener Zombie ×44 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 5Aufgedunsener Zombie ×28 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 6Aufgedunsener Zombie ×15 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 7Aufgedunsener Zombie ×70 in den Wellen
Jede Zahl gibt an, wie viele die Wellen der Schlacht schicken. Eine Reihe der Wellen umfasst je nach Schlacht höchstens 15 bis 100 Gegner gleichzeitig, der Rest wartet; wer beim Ende der Wellen noch wartet, erscheint nie.