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Kampf
Aufgedunsener Zombie

Aufgedunsener Zombie

Feind

48 Gesundheit und 7 Angriff pro Treffer. Ein aufgedunsener Zombie, der beim Tod platzt. In den Wellen von 9 Schlachten und 4 Runden (Kanalarena (Arena in der Kanalisation)).

GESUNDHEIT

48

ANGRIFF

7

ANGRIFFSREICHWEITE

0.6

PAUSE ZWISCHEN ANGRIFFEN

0,8 Sek.

VERTEIDIGUNG

0

Seite

Feind

Angriff

Nahkampf

Bewegungsgeschwindigkeit

0.8

Schlachten

9 Schlachten und 4 Runden (Kanalarena (Arena in der Kanalisation))

In den Wellen dieser Schlachten

450

Todesexplosion

Wenn er stirbt, platzt er und fügt allem auf der Seite des Wärters, das von der Explosion erfasst wird, 10 Schaden zu, den Wärter eingeschlossen. Verteidigung verringert diesen Schaden nicht.

Schaden pro Treffer, nach Ziel

Aufgedunsener Zombie: Jeder Treffer verursacht 7 minus die Verteidigung des Ziels, nie weniger als 0. Ein Zombie-Kämpfer mit dem Perk Blechdose hat 1 mehr Verteidigung, als seine Rüstung gibt. Selbst Verteidigung 5 (ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung Meister-Rüstung und dem Perk Blechdose) lässt 2 pro Treffer durch.
Stacheln schlagen zurück: Jeder seiner Treffer an einer Stachelbarrikade fügt ihm 3 durch Stachelbarrikade I, 5 durch Stachelbarrikade II und 7 durch Stachelbarrikade III zu (4, 7 und 10 mit Kriegs-Ingenieur).
Seine Verteidigung ist 0: Jeder Treffer verursacht den vollen Angriffswert des Angreifers.