Friedhofsqualität: wie Gräber, Grabsteine und Schädel gewertet werden
Die genaue Regel hinter der Zahl jedes Grabes, alle Grabsteine und Dekorationen und was die Wertung beim Gottesdienst einbringt.
Mechaniken
Die Qualität eines Friedhofs ist die Summe von allem, was auf seinen Modulen steht (die Wertung jedes einzelnen Grabes, jede Bank, jedes Grabmal, jede Laterne und Urnenhalle sowie ein Abzug für jeden dort verbliebenen Baum, Baumstumpf, Stein und Strauch), plus die Zaun- und Wegverbesserungen. Die Wertung eines Grabes ergibt sich nur aus zwei Dingen - den Schädeln der Leiche darin und den Kränzen von Grabstein und Zaun darauf.
Jeder rote Schädel der Leiche hebt einen Kranz auf, bevor ein weißer Schädel zählen kann. Eine Leiche mit 5 roten Schädeln unter Holzschild und Holzzaun I (2 Kränze) ergibt -3. Das Entfernen von Organen am Seziertisch und das Einbalsamieren verändern die Schädel einer Leiche vor der Bestattung.
So wird ein Grab gewertet
Grabwertung = der niedrigere Wert aus (Kränze des Grabsteins + Kränze des Zauns - rote Schädel) und den weißen Schädeln der Leiche.
- 1
Kränze
Die Kränze von Grabstein und Zaun werden addiert. Holz bringt 1 bis 3, Stein 3 bis 5, Marmor 5 bis 7.
- 2
Rote Schädel
Jeder rote Schädel der Leiche hebt einen Kranz auf. Die übrigen Kränze sind diejenigen, die die weißen Schädel erreichen können.
- 3
Obergrenze durch weiße Schädel
Jeder verbleibende Kranz lässt einen weißen Schädel zählen. Ein Grab bringt nie mehr als die weißen Schädel seiner Leiche - bis zu 7 bei Leichen, deren Bestattung Bestattungsurkunde III einbringt.
- 4
Friedhof-Summe
Die Wertung des Grabes geht zusammen mit jeder Dekoration und Verbesserung in die Gesamtqualität des Friedhofs ein.
- Beispiel-Leiche
- 3 rote Schädel, 4 weiße Schädel
- Geschmückt mit
- Grabstein I (4) + Steinmauer I (3) = 7 Kränze
- Nach den roten Schädeln
- 7 - 3 = 4
- Grabwertung
- 4 (begrenzt auf die 4 weißen Schädel)
Grabsteine und Zäune sind hergestellte Gegenstände, die über das Fenster eines Grabes darauf gesetzt werden. Stein und marmorne werden an der Station Steinmetz-Werkbank mit der Erweiterung Werkzeugregal oder Feinwerkzeugregal hergestellt.
Grabsteine
- Holzschild1 Kranz - Holz-Werkbank I - Brett ×2 und Stock ×2 - Holzschild
- Holzkreuz I2 Kränze - Holz-Werkbank I - Holzplanke ×2 und Bronzenägel ×2 - Hölzerne Grabsteine I
- Holzkreuz II3 Kränze - Holz-Werkbank I - Holzplanke ×2 und Eisennägel ×2 - Hölzerne Grabsteine II
- Grabstein I4 Kränze - Steinmetz-Werkbank (Werkzeugregal) - Polierter Stein ×3 - Steinerne Grabsteine I
- Grabstein II5 Kränze - Steinmetz-Werkbank (Werkzeugregal) - Gemeißelter Stein ×2 und Eiserne Verzierung ×2 - Steinerne Grabsteine II
- Marmornes Kreuz I6 Kränze - Steinmetz-Werkbank (Feinwerkzeugregal) - Polierter Marmor ×3 - Marmorne Grabsteine I
- Marmornes Kreuz II7 Kränze - Steinmetz-Werkbank (Feinwerkzeugregal) - Gemeißelter Marmor ×2 und Erweiterte Verzierung ×2 - Marmorne Grabsteine II
Zäune
- Holzzaun I1 Kranz - Holz-Werkbank I - Holzplanke ×2 und Bronzenägel ×2 - Hölzerne Grabsteine I
- Holzzaun II2 Kränze - Holz-Werkbank I - Holzplanke ×2 und Eisennägel ×2 - Hölzerne Grabsteine II
- Steinmauer I3 Kränze - Steinmetz-Werkbank (Werkzeugregal) - Polierter Stein ×3 - Steinerne Grabsteine I
- Steinmauer II4 Kränze - Steinmetz-Werkbank (Werkzeugregal) - Gemeißelter Stein ×4 und Eiserne Verzierung ×2 - Steinerne Grabsteine II
- Marmorne Mauer I5 Kränze - Steinmetz-Werkbank (Feinwerkzeugregal) - Polierter Marmor ×5 - Marmorne Grabsteine I
- Marmorne Mauer II7 Kränze - Steinmetz-Werkbank (Feinwerkzeugregal) - Gemeißelter Marmor ×4 und Erweiterte Verzierung ×2 - Marmorne Grabsteine II
Bänke, Grabmäler, Blumenbeete, Laternen, Krypten und Urnenhallen fügen ihren Wert direkt dem Friedhof hinzu, egal welche Leiche daneben begraben ist. Sie werden über den Blaupausentisch auf Friedhofsmodulen platziert.
- Äußere Bank I+3 Friedhofsqualität - Holzplanke ×3 und Bronzene Verzierung ×5 - Friedhofswärter I
- Äußere Bank II+5 Friedhofsqualität - Polierter Marmor ×6 und Stählerne Verzierung ×5 - Friedhofsdeko II
- Grabmal I+2 Friedhofsqualität - Steinstück ×5 - Friedhofswärter II
- Grabmal II+4 Friedhofsqualität - Bronzebarren ×4, Polierte Bronze ×3 und Polierter Stein ×5 - Friedhofswärter IV
- Grabmal III+6 Friedhofsqualität - Bronzebarren ×4, Goldbarren ×2 und Marmor-Platte ×6 - Gemischter Friedhof III
- Blumenbeet I+2 Friedhofsqualität - Geölte Holzplanke ×4, Torf ×3 und Rhododendron ×3 - Friedhofswärter III
- Blumenbeet II+4 Friedhofsqualität - Polierter Stein ×4, Torf ×6 und Rhododendron ×6 - Gemischter Friedhof II
- Blumenbeet III+6 Friedhofsqualität - Polierter Marmor ×4, Torf ×12 und Nachtblume ×6 - Friedhofsdeko II
- Laterne I+2 Friedhofsqualität - Geölter Balken ×2, Eiserne Verzierung ×2 und Glas ×2 - Friedhofsdeko I
- Laterne II+5 Friedhofsqualität - Stählerne Verzierung ×4, Polierter Marmor ×2 und Glas ×8 - Friedhofsdeko II
- Urnenhalle I+12 Friedhofsqualität - Steinstück ×6, Bronzene Verzierung ×4 und Urne mit Asche I ×8 - Urnenhallen I
- Urnenhalle II+20 Friedhofsqualität - Polierter Marmor ×6, Goldbarren ×2 und Urne mit Asche II ×8 - Urnenhallen II
- Krypta+10 Friedhofsqualität - Polierter Stein ×6 und Eiserne Verzierung ×2 - Gemischter Friedhof I
Der Zaun und die Wege des Friedhofs werden Rang für Rang verbessert, jeder Rang durch seine Technologie freigeschaltet. Jede Verbesserung fügt ihren Wert der Friedhofssumme hinzu.
- Zaun verbessern I+10 Friedhofsqualität - Holzplanke ×12, Bronzenägel ×12 und Steinstück ×12 - Friedhofsweg und Zaun I
- Zaun verbessern II+20 Friedhofsqualität - Polierter Stein ×12 und Marmor-Platte ×12 - Friedhofsweg und Zaun II
- Straßen und Wege verbessern+10 Friedhofsqualität - Polierter Stein ×24 - Friedhofsweg und Zaun I
Der Bau im Bereich Friedhof nutzt Module: Zuerst wird ein Modul platziert, und darauf werden die Gräber und Dekorationen gebaut. Nur was auf einem Modul steht, zählt für die Friedhofsqualität, und ein Modul kann über Bäume, Baumstümpfe, Steine und Sträucher gesetzt werden, die die Qualität dann senken, bis sie entfernt sind. Jeder Modultyp kann 2-mal platziert werden und wird durch eine eigene Technologie freigeschaltet.
- Urnenhallen-Bereich IBis zu 2 - Urnenhallen I
- Urnenhallen-Bereich IIBis zu 2 - Urnenhallen II
- Grabbereich IBis zu 2 - Friedhofswärter I
- Grabbereich IIBis zu 2 - Friedhofswärter II
- Grabbereich IIIBis zu 2 - Friedhofswärter III
- Grabbereich IVBis zu 2 - Friedhofswärter IV
- Mischbereich IBis zu 2 - Gemischter Friedhof I
- Mischbereich IIBis zu 2 - Gemischter Friedhof II
- Mischbereich IIIBis zu 2 - Gemischter Friedhof III
- Gangbereich IBis zu 2 - Friedhofsdeko I
Die Aufgabe Nicht ohne meine Urkunde schaltet die erste Friedhofserweiterung frei, und jede Erweiterung schaltet die nächste frei. Erweiterungen werden am Blaupausentisch des Friedhofs gebaut.
Bäume, Baumstümpfe, Steine und Sträucher auf einem Friedhofsmodul senken die Qualität des Friedhofs, bis sie entfernt sind:
| Objekt | Qualität |
|---|---|
| Steine, Erz, kaputte Fässer und Müll | -2 bis -3 |
| Sträucher | -1 bis -2 |
| Bäume | -1 bis -3 |
| Baumstümpfe | -2 |
Ein ausgehobenes Grab ohne Leiche und ein Grab mit einer noch nicht begrabenen Leiche zählen jeweils -3.
Eine Leiche erhält ihre roten und weißen Schädel aus ihren Körperteilen; das Entfernen von Organen und Einbalsamieren verändern sie. Jede Bestattung bringt je nach Leiche Bestattungsurkunde I, Bestattungsurkunde II oder Bestattungsurkunde III.
Schädel-Bereiche der Leichen, deren Bestattung die jeweilige Urkunde einbringt.
| Bestattung bringt | Rote Schädel | Weiße Schädel |
|---|---|---|
| Bestattungsurkunde I (1 Silber) | 0 bis 1 | 2 bis 4 |
| Bestattungsurkunde II (2 Silber 50 Bronze) | 1 bis 5 | 1 bis 5 |
| Bestattungsurkunde III (5 Silber) | 2 bis 7 | 2 bis 7 |
Wenn eine Predigt gelingt, zahlt der Bereich Kirche zusätzlich zu den Spenden einen Bonus für jeden Punkt Friedhofsqualität: je nach Gebet 5 bis 30 Bronze pro Punkt, am meisten bei Geldgebet III, Combo-Gebet III und Sturmgebet. Bei 200 Friedhofsqualität bringt ein erfolgreiches Geldgebet III allein durch den Friedhof 60 Silber.
Geld, das pro Punkt Friedhofsqualität bei erfolgreicher Predigt gezahlt wird (mehr mit dem Perk Schauspieler, weniger bei jedem dieser Gebete, solange Exzessive Zombies aktiv ist).
| Predigt | Pro Friedhofspunkt | Bei Qualität 100 | Benötigte Gemeindemitglieder |
|---|---|---|---|
| Sturmgebet | 30 Bronze | 30 Silber | 20 |
| Geldgebet III | 30 Bronze | 30 Silber | 50 |
| Combo-Gebet III | 30 Bronze | 30 Silber | 120 |
| Geldgebet II | 25 Bronze | 25 Silber | 20 |
| Combo-Gebet II | 25 Bronze | 25 Silber | 60 |
| Geldgebet I | 20 Bronze | 20 Silber | 7 |
| Ruhegebet I | 20 Bronze | 20 Silber | 20 |
| Combo-Gebet I | 20 Bronze | 20 Silber | 30 |
Fragen zum Bereich Friedhof
Warum zeigt ein Grab eine negative Zahl?
Die Leiche hat mehr rote Schädel, als das Grab Kränze hat. Jeder rote Schädel hebt einen Kranz auf, und alles unter null zählt gegen den Friedhof.
Zählt ein Grabstein über die weißen Schädel der Leiche hinaus?
Nein. Ein Grab bringt nie mehr als die weißen Schädel seiner Leiche: Eine Leiche mit 4 weißen Schädeln bringt höchstens 4, selbst unter Marmornes Kreuz II mit 7 Kränzen.
Kann ein Zombie begraben werden?
Nein. Ein leeres Grab nimmt nur eine Leiche an - ein Zombie oder der Körper eines wilden Zombies wird abgelehnt.
Brauchen Dekorationen ein Grab daneben?
Nein. Eine Bank, Laterne, ein Grabmal oder eine Urnenhalle fügt ihren Wert der Friedhofssumme hinzu, egal wo sie auf einem Friedhofsmodul steht.
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