Energie und Wahnsinn: Kosten, Schlaf und alle Lebensmittel und Getränke
Alle Lebensmittel, Getränke und Tränke mit ihren Energie- und Wahnsinnswerten, was Wahnsinn verursacht, und die Regeln für den Schlaf.
Mechaniken
Was Energie und Wahnsinn erhöht und senkt
- Was Wahnsinn verursacht
- Folgendes erzeugt Wahnsinn: das Ausheben von Gräbern, Bestattungen und Exhumierungen; Autopsien; das Herstellen von Grabsteinen und Zäunen sowie das Setzen auf ein Grab oder das Entfernen davon; das Herstellen von Zombie-Halsbändern, Urnen mit Asche, Zahn, Leder-Schriftrolle sowie die Rezepte „Organ verbessern“; das Essen oder Trinken von Soldatenbräu (+20), Gebratenes Fleisch (+10), Fleisch (+10), Burger (+5), Sandwich (+5), Lasagne (+1) oder Sumpfpilz (+1); und das Sammeln von Honig an einer Station Bienenstock. Solange der Wärter Schlafmangel hat, fügt jeder verbrauchte Energiepunkt einen halben Punkt Wahnsinn hinzu.
- Energie auffüllen
- Speisen und Getränke füllen Energie auf, wenn sie aus dem Inventar verwendet werden. Schlafen im Bett stellt sie ebenfalls wieder her.
- Wahnsinn senken
- Das Ausschlafen von Schlafmangel (-20 Wahnsinn, sobald die Energie voll ist), das Schreiben oder Verbessern einer Geschichte an der Station Schreibtisch (-1 Wahnsinn pro Tick) sowie die Getränke und Speisen unten unter den Mitteln gegen Wahnsinn.
- Speichern
- Nach dem Schlafen speichert das Spiel automatisch.
- Alte-Leute-Mahlzeit+120 Energie (der Tooltip nennt 30)
- Fischerpastete+80 Energie (der Tooltip nennt 20)
- Burger+80 Energie, +5 Wahnsinn
- Gebratener Goldkarpfen+60 Energie (der Tooltip nennt 30)
- Traubensaft (Gold)+60 Energie - Wert 33 Bronze
- Himmlischer Lachs+60 Energie (der Tooltip nennt 30)
- Kraken-Steak+60 Energie (der Tooltip nennt 30)
- Traubensaft (Silber)+55 Energie - Wert 28 Bronze
Wein entfernt je nach Qualität 25 (Bronze), 30 (Silber) und 35 (Gold).
- Wein (Gold)-35 Wahnsinn - Wert 1 Silber 5 Bronze
- Wein (Silber)-30 Wahnsinn - Wert 90 Bronze
- Wein (Bronze)-25 Wahnsinn - Wert 75 Bronze
- Schokolade-20 Wahnsinn, +50 Energie
- Bier-12 Wahnsinn - Wert 36 Bronze
- Blaubeerwein-10 Wahnsinn - Wert 30 Bronze
- Met-10 Wahnsinn - Wert 30 Bronze
- Apfelwein-7 Wahnsinn - Wert 21 Bronze
Alte-Leute-Mahlzeit, Fischerpastete, Gebratener Goldkarpfen, Himmlischer Lachs und Kraken-Steak bringen mehr, als ihre Tooltips angeben: Der Verzehr fügt ihre Technologiepunkte einmal für jede angegebene Punktfarbe hinzu, und ihre Energie noch einmal öfter. Alte-Leute-Mahlzeit gibt 120 Energie und 90 rote + 90 grüne + 90 blaue Punkte, während der Tooltip 30 Energie und 30 rote + 30 grüne + 30 blaue nennt. Die Energie steigt nie über das Maximum der Leiste.
- Alte-Leute-Mahlzeit+120 Energie und +90 rote + 90 grüne + 90 blaue Technologiepunkte (der Tooltip nennt 30 Energie und 30 rote + 30 grüne + 30 blaue)
- Fischerpastete+80 Energie und +30 rote + 30 grüne + 30 blaue Technologiepunkte (der Tooltip nennt 20 Energie und 10 rote + 10 grüne + 10 blaue)
- Gebratener Goldkarpfen+60 Energie und +50 grüne Technologiepunkte (der Tooltip nennt 30 Energie)
- Himmlischer Lachs+60 Energie und +50 rote Technologiepunkte (der Tooltip nennt 30 Energie)
- Kraken-Steak+60 Energie und +50 blaue Technologiepunkte (der Tooltip nennt 30 Energie)
- Eine Schüssel Sauerkraut (Gold)+30 Energie und Dichtergeist III: Du hast vorübergehend +3 Schriftstellerei.
- Eine Schüssel Sauerkraut (Silber)+25 Energie und Dichtergeist II: Du hast vorübergehend +2 Schriftstellerei.
- Soldateneintopf+25 Energie und Schmiedegeist II: Du hast vorübergehend +2 Schmieden.
- Gemüsesalat (Gold)+25 Energie und Anatomiegeist III: Du hast vorübergehend +3 Anatomie.
- Eine Schüssel Sauerkraut (Bronze)+20 Energie und Dichtergeist I: Du hast vorübergehend +1 Schriftstellerei.
- Muffin+20 Energie und Bauerngeist II: Du hast vorübergehend +2 Landwirtschaft.
- Kürbissuppe+20 Energie und Baugeist II: Du hast vorübergehend +2 Bauen.
- Toast mit Zwiebeln+20 Energie und Bierdurst: Bier nimmt für die Dauer 24 Wahnsinn statt 12 weg.
- Gemüsesalat (Silber)+20 Energie und Anatomiegeist II: Du hast vorübergehend +2 Anatomie.
- Gemüsesalat (Bronze)+15 Energie und Anatomiegeist I: Du hast vorübergehend +1 Anatomie.
Revitalisiert: Nach der Sauna fühlst du dich erfrischt: Essen gibt dir +10 % Energie. Burger steigt von 80 auf 88 Energie. Wenn Revitalisiert endet, wird der Bonus bis zum nächsten Saunabesuch zu einem gleich großen Malus: Burger gibt dann 72. Die Sauna ist ein Vorbesteller-Gebäude.
So funktioniert es
Herstellen, Sammeln, Graben und Forschen kosten Energie; Angriffe im Kampf verbrauchen stattdessen Ausdauer. Wahnsinn ist die zweite Leiste und senkt die erste: Die maximale Energie ist 100 minus Wahnsinn, bei 80 Wahnsinn (der Obergrenze) fasst die Leiste also 20 Energie.
Schlafmangel setzt nach zwei vollen Tagen ohne Schlaf ein. Solange er anhält, fügt jeder verbrauchte Energiepunkt einen halben Punkt Wahnsinn hinzu, und alles, was den Wahnsinn senkt, senkt ihn nur halb so stark. Schlafen, bis die Energie voll ist, beendet ihn und entfernt 20 Wahnsinn.
Alle 82 Lebensmittel, Getränke und Tränke
| Name | Art | Energie | Wahnsinn | Gesundheit | Wert (Bronze) | Außerdem |
|---|---|---|---|---|---|---|
Alte-Leute-Mahlzeit | Lebensmittel | 120 | 0 | 0 | 0 | +90 rote + 90 grüne + 90 blaue Punkte - der Tooltip nennt 30 Energie und 30 rote + 30 grüne + 30 blaue Punkte - Saunabonus gilt |
Fischerpastete | Lebensmittel | 80 | 0 | 0 | 0 | +30 rote + 30 grüne + 30 blaue Punkte - der Tooltip nennt 20 Energie und 10 rote + 10 grüne + 10 blaue Punkte - Saunabonus gilt |
Burger | Lebensmittel | 80 | 5 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Gebratener Goldkarpfen | Lebensmittel | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 grüne Punkte - der Tooltip nennt 30 Energie - Saunabonus gilt |
Traubensaft (Gold) | Getränk | 60 | 0 | 0 | 33 | |
Himmlischer Lachs | Lebensmittel | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 rote Punkte - der Tooltip nennt 30 Energie - Saunabonus gilt |
Kraken-Steak | Lebensmittel | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 blaue Punkte - der Tooltip nennt 30 Energie - Saunabonus gilt |
Traubensaft (Silber) | Getränk | 55 | 0 | 0 | 28 | |
Schokolade | Lebensmittel | 50 | -20 | 0 | 0 | |
Käse | Lebensmittel | 50 | 0 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Traubensaft (Bronze) | Getränk | 50 | 0 | 0 | 25 | |
Lasagne | Lebensmittel | 50 | 1 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Sandwich | Lebensmittel | 50 | 5 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Gebratener Fisch | Lebensmittel | 40 | 0 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Gebratener Lachs | Lebensmittel | 40 | 0 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Gebratenes Fleisch | Lebensmittel | 40 | 10 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Blaubeersaft | Getränk | 35 | 0 | 0 | 18 | |
Geriebene Rüben | Lebensmittel | 35 | 0 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Zwiebelringe | Lebensmittel | 35 | 0 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Beerentorte | Lebensmittel | 30 | -3 | 0 | 33 | Saunabonus gilt |
Eine Schüssel Sauerkraut (Gold) | Lebensmittel | 30 | 0 | 0 | 0 | Dichtergeist III - Saunabonus gilt |
Fischsuppe | Lebensmittel | 30 | 0 | 0 | 22 | Saunabonus gilt |
Joghurt | Lebensmittel | 30 | 0 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Gebratene Pilze | Lebensmittel | 27 | 0 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Apfelsaft | Getränk | 25 | 0 | 0 | 13 | |
Gebratener Kürbis | Lebensmittel | 25 | 0 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Beerensaft | Getränk | 25 | 0 | 0 | 13 | |
Beerensmoothie | Getränk | 25 | 0 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Eine Schüssel Sauerkraut (Silber) | Lebensmittel | 25 | 0 | 0 | 0 | Dichtergeist II - Saunabonus gilt |
Brauner Pilz (Gold) | Lebensmittel | 25 | 0 | 0 | 0 | |
Kohlsuppe | Lebensmittel | 25 | 0 | 0 | 17 | Saunabonus gilt |
Fischnuggets | Lebensmittel | 25 | 0 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Soldateneintopf | Lebensmittel | 25 | 0 | 0 | 75 | Schmiedegeist II - Saunabonus gilt |
Gemüsesalat (Gold) | Lebensmittel | 25 | 0 | 0 | 0 | Anatomiegeist III - Saunabonus gilt |
Gemüsesuppe | Lebensmittel | 25 | 0 | 0 | 16 | Saunabonus gilt |
Bratapfel | Lebensmittel | 21 | 0 | 0 | 0 | Saunabonus gilt |
Croissant | Lebensmittel | 20 | -5 | 0 | 35 | Saunabonus gilt |
Eine Schüssel Sauerkraut (Bronze) | Lebensmittel | 20 | 0 | 0 | 0 | Dichtergeist I - Saunabonus gilt |
Muffin | Lebensmittel | 20 | 0 | 0 | 40 | Bauerngeist II - Saunabonus gilt |
Kürbissuppe | Lebensmittel | 20 | 0 | 0 | 15 | Baugeist II - Saunabonus gilt |
Fragen zur Energie
Was stellt am meisten Energie wieder her?
Alte-Leute-Mahlzeit (+120, der Tooltip nennt 30), Fischerpastete (+80, der Tooltip nennt 20) und Burger (+80). Die Energie steigt nie über das Maximum der Leiste von 100 minus Wahnsinn.
Was senkt den Wahnsinn?
Ausschlafen von Schlafmangel (-20, sobald die Energie voll ist), das Schreiben oder Verbessern einer Geschichte an der Station Schreibtisch (-1 pro Tick) sowie Verbrauchsgüter, die stärksten davon Wein (Gold) (-35), Wein (Silber) (-30), Wein (Bronze) (-25), Schokolade (-20) und Bier (-12). Solange Schlafmangel anhält, entfernen Verbrauchsgüter nur halb so viel.
Was ist die Wahnsinnsgrenze?
Wahnsinn endet bei 80. Der Perk Eiserner Wille senkt diese Obergrenze auf 70, wodurch mindestens 30 maximale Energie bleiben.
Verwandte Seiten
- Die Sechs-Tage-WocheVöllerei bis Zorn: das Ereignis jedes Tages und die Aufgabe, die das Radbild jedes Tages freischaltet.
- FriedhofsqualitätWie Schädel und Kränze ein Grab bewerten, alle Grabsteine und Dekorationen und was die Wertung einbringt.
- ZombiesWie Zombies aussehen, Wiederbelebung am Tag des Neids, Halsbänder, Meisterschaften, Perks, Tätigkeiten und das Zombie-Limit.
- Geld und HandelBronze, Silber und Gold, Geldbörsen der Händler, Stadtaufträge am Tag des Stolzes, Likes-Obergrenzen und die Einnahmequellen.
- TechnologiepunkteRote, grüne und blaue Punkte: was der Baum kostet und woher jede Farbe stammt.
- FAQKurze Antworten mit genauen Zahlen: Tage, Rezepte, Speichern, Zombies und Schnellreise.
- Vorbesteller-BonusWo die Sauna und das Plattform-Outfit sind und was sie bewirken.
















































