GESUNDHEIT
ANGRIFF
ANGRIFFSREICHWEITE
PAUSE ZWISCHEN ANGRIFFEN
VERTEIDIGUNG
Seite
Angriff
Bewegungsgeschwindigkeit
Schlachten
In den Wellen dieser Schlachten
Schaden pro Treffer, nach Ziel
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Rostige RüstungErleidet 10 Schaden pro Treffer (Fass-Zombie)Verteidigung 0
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Bronze-RüstungErleidet 9 Schaden pro Treffer (Fass-Zombie)Verteidigung 1
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Eisen-RüstungErleidet 8 Schaden pro Treffer (Fass-Zombie)Verteidigung 2
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Stahl-RüstungErleidet 7 Schaden pro Treffer (Fass-Zombie)Verteidigung 3
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Meister-RüstungErleidet 6 Schaden pro Treffer (Fass-Zombie)Verteidigung 4
Ein SöldnerErleidet 9 Schaden pro Treffer (Fass-Zombie)Verteidigung 1
Ein Söldner nach der Verbesserung EisenbarrenErleidet 8 Schaden pro Treffer (Fass-Zombie)Verteidigung 2
Ein Söldner nach der Verbesserung StahlbarrenErleidet 7 Schaden pro Treffer (Fass-Zombie)Verteidigung 3
Eine Barrikade oder ein BogenschützenturmErleidet 10 Schaden pro Treffer (Fass-Zombie)Verteidigung 0
Schlachten
Schließen des westlichen Schleusentors - Teil IFass-Zombie ×8 in den Wellen
Schließen des westlichen Schleusentors - Teil IIFass-Zombie ×15 in den Wellen
Operation KARTOFFEL: Teil IFass-Zombie ×25 in den Wellen
Operation KARTOFFEL: Teil IIFass-Zombie ×19 in den Wellen
Durchbruch zum Badehaus-KellerFass-Zombie ×24 in den Wellen
Die letzte SchlachtFass-Zombie ×21 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 5Fass-Zombie ×10 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 6Fass-Zombie ×17 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 7Fass-Zombie ×61 in den Wellen
Jede Zahl gibt an, wie viele die Wellen der Schlacht schicken. Eine Reihe der Wellen umfasst je nach Schlacht höchstens 15 bis 100 Gegner gleichzeitig, der Rest wartet; wer beim Ende der Wellen noch wartet, erscheint nie.