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Leichen und Autopsie

Weiße Schädel für den Friedhof, rote Schädel für Zombies: was jedes Körperteil trägt und welche Anatomie jede Entnahme erfordert.

Die Arbeit des Wärters

Jede Leiche besteht aus sechs Körperteilen - Haut, Knochen, Schädel, Herz, Hirn und Eingeweide - plus 1 bis 4 Weichteilen (Fett, Blut und Fleisch) in ihren Taschen. Die weißen und roten Schädel der Leiche sind die Summe ihrer Teile, und das Entfernen oder Hinzufügen von Organen am Seziertisch verändert sie.

Der Friedhof will weiße Schädel, Zombies wollen rote

Die weißen Schädel einer begrabenen Leiche zählen für die Qualität des Grabes, ihre roten Schädel aber nie - und jeder rote Schädel muss erst durch einen Kranz abgedeckt werden, bevor die weißen zählen. Bei einem wiederbelebten Zombie ist es umgekehrt: Jeder rote Schädel schaltet einen Zombie-Perk-Platz frei.

Weißer Schädel
Weißer Schädel

Zählt nach dem Begraben für die Qualität eines Grabes, ausgeglichen durch die Kränze des Grabes.

Roter Schädel
Roter Schädel

Zählt nie für den Friedhof und verbraucht einen Kranz; macht einen besseren Zombie und öffnet jeweils einen Zombie-Perk-Platz.

Friedhofsqualität
Friedhofsqualität

Jeder weiße Schädel, dem ein Kranz auf dem Grab gegenübersteht, wird zu einem Qualitätspunkt.

So fällt eine Entnahme aus

Ein Eingriff an der Station Seziertisch I dauert eine bestimmte Anzahl Ticks, und jeder Tick gelingt oder misslingt - die Anatomiemeisterschaft bestimmt, wie oft er gelingt. Das Ergebnis hängt davon ab, wie viele Ticks gelungen sind.

Saubere Entnahme
Saubere Entnahme

Genug erfolgreiche Ticks für die Goldmarke des Organs: Das Organ wird als Gegenstand entnommen.

Orgel verloren
Orgel verloren

Zwischen Silber- und Goldmarke: Das Organ wird aus dem Körper entfernt, ist aber zerstört, und es bleibt kein Gegenstand übrig.

Ärztepfusch
Ärztepfusch

Unter der Silbermarke: Das Organ wird entfernt, und an seiner Stelle bleibt Ärztepfusch zurück - 1 roter und 1 weißer Schädel weniger.

Entnahme jedes Organs: die benötigte Anatomiemeisterschaft, die Ticks und die erfolgreichen Ticks zum Entfernen (Silber) oder Behalten (Gold), dazu die Technologiepunkte jedes Eingriffs.

Entnahme jedes Organs: die benötigte Anatomiemeisterschaft, die Ticks und die erfolgreichen Ticks zum Entfernen (Silber) oder Behalten (Gold), dazu die Technologiepunkte jedes Eingriffs.
HautBronze16351 Rot, 1 Blau
HautSilber36351 Rot, 2 Blau
HautGold66351 Rot, 3 Blau
KnochenBronze28471 Rot, 1 Blau
KnochenSilber48471 Rot, 2 Blau
KnochenGold78471 Rot, 3 Blau
SchädelBronze310591 Rot, 1 Blau
SchädelSilber510591 Rot, 2 Blau
SchädelGold810591 Rot, 3 Blau
HerzBronze5126111 Rot, 1 Blau
HerzSilber9126111 Rot, 2 Blau
HerzGold13126111 Rot, 3 Blau
HirnBronze8147131 Rot, 1 Blau
HirnSilber10147131 Rot, 2 Blau
HirnGold13147131 Rot, 3 Blau
EingeweideBronze9126111 Rot, 1 Blau
EingeweideSilber11126111 Rot, 2 Blau
EingeweideGold13126111 Rot, 3 Blau

Einbalsamierung

Einbalsamieren fügt Schädel hinzu oder tauscht sie aus, ohne Operation. Lösungen und Injektionen werden an der Station Experimentiertisch hergestellt und an der Station Balsamierungstisch I angewendet; die Stufe (I bis III) hängt davon ab, wie gut die Lösung hergestellt wurde.

Balsamierungsmischungen und ihre Wirkung auf die Schädel einer Leiche.

Balsamierungsmischungen und ihre Wirkung auf die Schädel einer Leiche.
MischenRote SchädelWeiße SchädelHergestellt ausWert
Lösung für Leichen I0+1Geschmolzenes Fett ×1 und Konservierungsmittel ×11 Silber
Lösung für Leichen II0+2Geschmolzenes Fett ×1 und Konservierungsmittel ×110 Silber
Lösung für Leichen III0+3Geschmolzenes Fett ×1 und Konservierungsmittel ×150 Silber
Lösung für Zombies I+10Alkohol ×1 und Konservierungsmittel ×12 Silber
Lösung für Zombies II+20Alkohol ×1 und Konservierungsmittel ×112 Silber
Lösung für Zombies III+30Alkohol ×1 und Konservierungsmittel ×160 Silber
Injektion für Leichen I-1+1Geschmolzenes Fett ×1, Konservierungsmittel ×1 und Kometenschweif ×12 Silber
Injektion für Leichen II-2+2Geschmolzenes Fett ×1, Konservierungsmittel ×1 und Kometenschweif ×112 Silber
Injektion für Leichen III-3+3Geschmolzenes Fett ×1, Konservierungsmittel ×1 und Kometenschweif ×170 Silber
Injektion für Zombies I+1-1Alkohol ×1, Konservierungsmittel ×1 und Kometenschweif ×13 Silber
Injektion für Zombies II+2-2Alkohol ×1, Konservierungsmittel ×1 und Kometenschweif ×113 Silber
Injektion für Zombies III+3-3Alkohol ×1, Konservierungsmittel ×1 und Kometenschweif ×180 Silber

Eintreffende Leichen

Wie viele Leichen eintreffen, wird bei Nonne festgelegt: „Keine Leichen“, „Ein paar Leichen“ oder „Viele Leichen“. Die erste Wahl wird in der Aufgabe Die Nonne mit dem haarigen Hintern an einem beliebigen Tag getroffen, spätere Änderungen sind nur am Tag des Zorns möglich, und die Wahl bleibt bestehen, bis sie geändert wird. „Viele Leichen“ bringt sie häufiger und bis zu 2 auf einmal, und solange Leichenhalle voll ist, trifft keine Leiche ein. Die Leichen selbst werden dreimal besser: zweimal während der Aufgabe Muckis und Hirn (wenn Agatha um bessere Leichen gebeten wird und wenn sie Möbelbausatz I ×2 und Fertigungsbausatz I ×2 erhält) und einmal am Ende der Aufgabe Das Haus an der Kreuzung. Solange der Segen Totengott aus dem Ruhegebet anhält, ist jede eintreffende Leiche eine Zeile weiter unten in der Tabelle. Das Begraben einer Leiche bringt die angegebene Urkunde.

Was eintreffende Leichen mitbringen.

Was eintreffende Leichen mitbringen.
Trifft einRote SchädelWeiße SchädelGold-OrganeBestattungsbelohnung
Von Beginn an0 bis 12 bis 40%Bestattungsurkunde I
Nachdem Agatha in der Aufgabe Muckis und Hirn um bessere Leichen gebeten wurde, oder von Beginn an mit Totengott1 bis 51 bis 54%Bestattungsurkunde II
Nach der Übergabe von Möbelbausatz I und Fertigungsbausatz I in der Aufgabe Muckis und Hirn oder nach der Bitte um bessere Leichen mit Totengott2 bis 62 bis 615%Bestattungsurkunde III
Nach der Aufgabe Das Haus an der Kreuzung oder nach der Übergabe der Bausätze in der Aufgabe Muckis und Hirn mit Totengott3 bis 73 bis 720%Bestattungsurkunde III
Nach der Aufgabe Das Haus an der Kreuzung, mit Totengott3 bis 73 bis 720%Bestattungsurkunde III

Werkzeuge für bessere Organe

Alle Körperteile und ihre Schädel

Fragen zur Autopsie

Was bewirkt das Entfernen eines Organs bei der Wertung eines Grabes?

Das Entfernen eines Organs mit roten Schädeln senkt die roten Schädel der Leiche, sodass weniger Kränze des Grabes zum Abdecken roter Schädel gebraucht werden; eine saubere Entnahme hinterlässt das Organ außerdem als Gegenstand. Das Entfernen eines Organs mit weißen Schädeln senkt die Höchstwertung des Grabes.

Was verursacht Ärztepfusch?

Zu wenige Ticks des Eingriffs sind gelungen. Unterhalb der in der Tabelle oben angegebenen Anatomie gelingt jeder Tick mit einer Chance von Anatomie geteilt durch diese Zahl; ab diesem Wert gelingt jeder Tick.

Welche Schädel zählen bei einem Zombie?

Rote Schädel: Jeder öffnet einen Zombie-Perk-Platz. Rote Organe werden am Seziertisch hinzugefügt, und Lösung oder Injektion für Zombies am Balsamierungstisch verändert die Schädel ohne Operation.