
敌对生物
僵尸
僵尸是一种生命值为20、攻击伤害为3的敌对生物。

20(10颗心)
生命值

3
攻击伤害

2
盔甲
| 类型 | 敌对生物 |
| 大小 | 0.6格宽,1.95格高 |
| 在日光下燃烧 | 在露天日光下燃烧,每次8秒。水、雨和细雪会使其停止。戴在头上的物品同样能阻挡它,并改为消耗耐久。 |
| 溺尸转化 | 僵尸的头部在水下停留30秒后开始颤抖,15秒后变成溺尸。浮出水面会取消。 |
| 目标 | 攻击玩家、村民、流浪商人、铁傀儡和幼年海龟。 |
| 幼崽速度 | 幼年僵尸的移动速度比成年个体快50%。 |
| 村民感染 | 村民被僵尸杀死后,困难难度下必定变成僵尸村民,普通难度下有一半概率,简单难度下不会。 |
| 常见生成 | 每群4只,在其55个生物群系中的34个里占敌对生物生成的18.4% |
| 常见生成生物群系 | 恶地, 竹林, 沙滩, 桦木森林, 樱花树林, 斑驳森林, 黑森林, 风蚀恶地, 繁花森林, 森林, 冰封山峰, 冻河, 雪林, 冰刺之地, 尖峭山峰, 丛林, 繁茂洞穴, 红树林沼泽, 草甸, 原始桦木森林, 原始云杉针叶林, 苍白之园, 积雪沙滩, 积雪山坡, 积雪针叶林, 稀疏丛林, 裸岩山峰, 石岸, 沼泽, 针叶林, 风袭森林, 风袭沙砾丘陵, 风袭丘陵, 疏林恶地 |

每群4只,占敌对生物生成的18.3%

每群4只,占敌对生物生成的18.3%

每群4只,占敌对生物生成的18.3%

每群4只,占敌对生物生成的18.3%

每群4只,占敌对生物生成的18.3%

每群4只,占敌对生物生成的3.69%

每群4只,占敌对生物生成的15.6%

每群4只,占敌对生物生成的18.3%

每群4只,占敌对生物生成的18.3%

每群4只,占敌对生物生成的18.3%

每群4只,占敌对生物生成的18.5%

每群4只,占敌对生物生成的17.5%

每群4只,占敌对生物生成的15.4%

每群4只,占敌对生物生成的17.5%

每群4只,占敌对生物生成的17.5%

每群4只,占敌对生物生成的17.5%

每群2只,占敌对生物生成的16.1%

每群4只,占敌对生物生成的17.5%

每群4只,占敌对生物生成的18.3%

每群4只,占敌对生物生成的17.5%

来自其试炼刷怪笼
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