被动生物
兔子是一种生命值为3的被动生物。
生命值
0-1 - 每级抢夺最多多1
1 - 着火或被火焰附加杀死时改为熟兔肉;每级抢夺最多多1
1,10%几率 - 被玩家杀死 - 抢夺 I:13%,每提高一级再加3%
每群2-6只,占动物生成的40%
每群2-4只,占动物生成的8.33%
每群2-3只,占动物生成的92.3%
每群2-3只,占动物生成的9.09%
每群2-3只,占动物生成的61.5%
每群2-3只,占动物生成的90.9%
每群2-3只,占动物生成的6.67%
每群2-3只,占动物生成的44.4%
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