Wątek
Wątek Kartelu 13 Sektora
Przy starcie Chemia Kartel 13 Sektora jest właścicielem twojego sklepu jako przykrywki. W każdy poniedziałek pobiera normę Proszku Snów.
- Chemist
- Start
- 10 vials at 40% purity
- Pierwsza norma
- Mondays
- Dzień normy
- 150 Credits a week
- Pensja
Start Chemia zaczyna się z Ochroną Kartelu, reputacją u Ochrony na poziomie -15, 300 kredytami mniej i ulepszeniem sieci Emerytowany chemik.
Kontakt z Kartelu ustala pierwszą normę, zostawia 3 Snówki i 1 Środki chemiczne (zwykłe) i wyłącza Ubezpieczenie.
Funkcjonariusz Ochrony pyta o podejrzaną działalność. Jeśli zgłosisz Kartel, tracisz 20 reputacji u Kartelu i dostajesz ostrzeżenie od Kontaktu.
Pierwsza wizyta Dilera. Później przychodzi we wtorki i piątki.
Kontakt się melduje. Prośba o więcej składników daje 3 Snówki i 1 Środki chemiczne (zwykłe), ale tracisz 12 reputacji u Kartelu (6 z atutem Niezawodni chemicy).
Zabiera każdą Fiolkę Proszku Snów z lady, płaci 150 kredytów i podnosi następną normę o 5 fiolek i 5% czystości, do 70%.
Ranny Żołnierz Kartelu kupuje przedmioty medyczne za 150 kredytów. Transakcje z nim zmieniają reputację u Kartelu trzy razy mocniej.
Norma według poniedziałku
- Dzień 8, poniedziałek
- 10 vials at 40% purity
- Dzień 15, poniedziałek
- 15 vials at 45% purity
- Dzień 22, poniedziałek
- 20 vials at 50% purity
- Dzień 29, poniedziałek
- 25 vials at 55% purity
- Dzień 36, poniedziałek
- 30 vials at 60% purity
- Dzień 43, poniedziałek
- 35 vials at 65% purity
- Dzień 50, poniedziałek
- 40 vials at 70% purity
Poniedziałkowa kontrola
Tracisz 4 reputacji u Kartelu za każdą brakującą fiolkę.
Dostajesz 1 reputacji u Kartelu za każdą oddaną fiolkę.
Tracisz 1 reputacji u Kartelu za każdy punkt poniżej celu. Tym razem dostawa zostaje przyjęta.
Dostajesz 1 reputacji u Kartelu za każdy punkt powyżej celu i tracisz 1 za każdy punkt poniżej.
Dostajesz 1 reputacji u Kartelu za każde 4 punkty powyżej celu.
3 Snówki i 1 Środki chemiczne (zwykłe). Przy spełnionej normie i czystości najwyżej 4 poniżej celu: Moduł sprzętu chemicznego.
Z atutem Zwiększona pensja pensja wynosi 150 kredytów plus 4 za punkt reputacji u Kartelu.
Opuszczenie Kartelu
Z atutem Zaaprobowane odejście (reputacja u Kartelu 100) każda poniedziałkowa wizyta kończy się rozmową o wyjściu. Znajduje nową wymówkę, a próg atutu rośnie o 25.
Puszcza cię: Ochrona Kartelu się kończy, a Ubezpieczenie staje się dostępne.
Koniec gry: Emerytura (spoilery)
Zabierają cię na spacer.
Wyciąga broń.
Następnego ranka pod drzwiami czeka Zabójca z Kartelu.



