Sklep
Atrakcyjność sklepu
Liczba sklepu, od której zależy, ilu losowych klientów przychodzi dziennie, ile mogą wydać i jak często przychodzą biedni klienci. Widać ją w Kalendarzu.
- 700
- Najwyższa baza
- 0 to 6 a day
- Losowi klienci
Co ją zmienia
- Podstawowe
- 250
- Renowacja sklepu I, II i III
- +150 base each
- Projektor miraży, dzień po nocy z zasilaniem
- +100 or more
- Każda sztuka śmieci, od 4 sztuk
- -5% of the base
Każda noc bez Usług dozorców dodaje 2 sztuki śmieci, do 10. Opłacona noc je usuwa. Miernik w Kalendarzu pokazuje bazę, stratę przez śmieci i projektor.
Losowi klienci dziennie
- Atrakcyjność 200 lub więcej
- +1
- Atrakcyjność 250 lub więcej
- +1
- Atrakcyjność 500 lub więcej
- +1
- Polecenie (Niższe Poziomy 20 lub więcej)
- +1
- Kiepskie recenzje (Niższe Poziomy -20 lub mniej)
- -1
- Świetna lokalizacja (atut)
- +1
- Boczna uliczka (atut)
- -1
- Zeszłej nocy wyjście po godzinach, bez Krótkiego snu
- -1
- Suma
- 0 to 6
Gdy sklep jest zdewastowany, trzy stopnie atrakcyjności nic nie dają. Czysty sklep bez atutów dostaje 2 losowych klientów.
Jeśli grasz z intro, w dniach od 1 do 13 nie ma losowych klientów. Jeśli je pominiesz, nie ma ich tylko w 1. dniu.
Neony, żetony, pozwolenia i inni goście z wystawy zajmują te miejsca w pierwszej kolejności. Poszukiwany klient, który ma przyjść tego dnia, zajmuje jedno z nich. Ten sam klient przychodzi najwyżej raz dziennie.
Budżet i mieszanka klientów według atrakcyjności
- 300 lub więcej
- +10% budget
- 400 lub więcej
- The second customer mix
- 450 lub więcej
- +25% budget
- 600 lub więcej
- +50% budget
- 650 lub więcej
- The third customer mix
- 750 lub więcej
- +75% budget
- 900 lub więcej
- +100% budget
Lista atrakcyjności w grze pomija stopień +50% przy 600. Szanse na każdego klienta na każdym stopniu znajdziesz na jego stronie.
Przy 400 lub więcej każdy kupujący z wystawy przychodzi na stopniu 145 kredytów lub wyższym, niezależnie od tego, co leży na wystawie.
Skąd biorą się punkty
Powiązane strony
+100 atrakcyjności dzień po nocy, w której pracował
Co się dzieje, gdy usługa zostanie pominięta
Kogo przyciąga każdy typ przedmiotu i przedmiot specjalny
Atuty frakcji, takie jak Polecenie i Kiepskie recenzje
Boczna uliczka, Świetna lokalizacja, Szczęście i inne
Każdy klient, to, co kupuje, i jego budżet


