SANTÉ
ATTAQUE
PORTÉE D'ATTAQUE
PAUSE ENTRE DEUX ATTAQUES
DÉFENSE
Camp
Attaque
Vitesse de déplacement
Batailles
Dans les vagues de ces batailles
Dégâts par coup, selon la cible
Le Gardien ou un zombie combattant en Armure RouilléeSubit 6 dégâts par coup reçu (Zombie à Seau)Défense 0
Le Gardien ou un zombie combattant en Armure de BronzeSubit 5 dégâts par coup reçu (Zombie à Seau)Défense 1
Le Gardien ou un zombie combattant en Armure de FerSubit 4 dégâts par coup reçu (Zombie à Seau)Défense 2
Le Gardien ou un zombie combattant en Armure d'AcierSubit 3 dégâts par coup reçu (Zombie à Seau)Défense 3
Le Gardien ou un zombie combattant en Armure de LégendeSubit 2 dégâts par coup reçu (Zombie à Seau)Défense 4
Un mercenaireSubit 5 dégâts par coup reçu (Zombie à Seau)Défense 1
Un mercenaire après l'amélioration Lingot de FerSubit 4 dégâts par coup reçu (Zombie à Seau)Défense 2
Un mercenaire après l'amélioration Lingot d'AcierSubit 3 dégâts par coup reçu (Zombie à Seau)Défense 3
Une barricade ou une tour d'archerSubit 6 dégâts par coup reçu (Zombie à Seau)Défense 0
Batailles
Nettoyer les quartiers estZombie à Seau ×33 dans ses vagues
Nettoyer les quartiers centraux : Partie IZombie à Seau ×74 dans ses vagues
Nettoyer les quartiers centraux : Partie IIZombie à Seau ×40 dans ses vagues
Fermer la porte ouest de l'ÉcluseZombie à Seau ×117 dans ses vagues
Fermer la porte est de l'Écluse : Partie IZombie à Seau ×126 dans ses vagues
Fermer la porte est de l'Écluse : Partie IIZombie à Seau ×95 dans ses vagues
La bataille du LacZombie à Seau ×102 dans ses vagues
Opération PAHTÂT : Partie IZombie à Seau ×40 dans ses vagues
Opération PAHTÂT : Partie IIZombie à Seau ×104 dans ses vagues
Brèche sous les Bains PublicsZombie à Seau ×175 dans ses vagues
La bataille finaleZombie à Seau ×107 dans ses vagues
Baston dans les Égouts IIZombie à Seau ×32 dans ses vagues
La Bourbarène (l'arène des Égouts), manche 1Zombie à Seau ×63 dans ses vagues
La Bourbarène (l'arène des Égouts), manche 2Zombie à Seau ×112 dans ses vagues
La Bourbarène (l'arène des Égouts), manche 3Zombie à Seau ×196 dans ses vagues
La Bourbarène (l'arène des Égouts), manche 4Zombie à Seau ×127 dans ses vagues
La Bourbarène (l'arène des Égouts), manche 5Zombie à Seau ×166 dans ses vagues
La Bourbarène (l'arène des Égouts), manche 6Zombie à Seau ×215 dans ses vagues
La Bourbarène (l'arène des Égouts), manche 7Zombie à Seau ×205 dans ses vagues
Chaque nombre indique combien les vagues de la bataille en envoient. Une ligne de vagues contient au maximum de 15 à 100 ennemis à la fois, selon la bataille, et les autres attendent ; ceux qui attendent encore à la fin des vagues n'apparaissent jamais.