Succès
Les 38 succès de Graveyard Keeper 2 : 20 liés à l'histoire et 18 jalons, avec la condition de chacun.
| Nom | Type | Condition |
|---|---|---|
| Un nouveau départ | Histoire | |
| Double face | Histoire | Débloqué pendant la quête Comment ça se fée ? |
| Un homme fort talentueux | Histoire | Débloqué pendant la quête Jack à l'eau. |
| Un peu de magie | Histoire | Débloqué pendant la quête Courir après les Fées. |
| Premier sang | Histoire | Débloqué pendant la quête Premier... ichor ? |
| Paroles de foi | Histoire | Débloqué pendant la quête Dieu du ciel ! |
| L'homme en coulisses | Histoire | Débloqué pendant la quête Une amitié écrite dans les étoiles. |
| Retour à la vie | Histoire | Restaurer l'une des deux maisons les moins chères de la zone Ville : la petite maison (Kit de Construction I ×4, Kit de Bois ×3 et Kit de Fer I ×1) ou celle qui coûte Kit de Construction I ×6, Kit de Bois ×4 et Kit de Fer I ×2. |
| Relancer les affaires | Histoire | La première commande de la Ville est honorée. |
| Une nouvelle aube | Histoire | Débloqué pendant la quête Zone sécurisée |
| Des amis dans les bas-fonds | Histoire | Débloqué pendant la quête Passe Forêt. |
| Une soirée mémorable | Histoire | Débloqué pendant la quête Concert concept. |
| Savoir interdit | Histoire | Débloqué pendant la quête Le baratin du bourricot. |
| Le peuple a parlé | Histoire | Débloqué pendant la quête Lancer la campagne. |
| Un duo improbable | Histoire | Débloqué pendant la quête Donner l'exemple est le meilleur des sermons. |
| Les âmes brisées | Histoire | Débloqué pendant la quête Je t'aime, mon pote. |
| Romance risquée | Histoire | Débloqué pendant la quête Une belle romance. |
| L'Ancien | Histoire | Débloqué pendant la quête Ami ou ennemi. |
| L'autre Gardien | Histoire | |
| La fin du voyage | Histoire | Débloqué pendant la quête La dernière bataille. |
| Fléau des arbres | Jalons | Compte chaque arbre abattu. Objectif : 100. |
| Vrai Gardien de Cimetière | Jalons | Compte les cadavres enterrés au cimetière. Objectif : 50. |
| Bienfaiteur des marchands | Jalons | Compte les boutiques de la zone Ville construites au rang I, sur les Étals de Marché comme dans la Cour d'Atelier. Objectif : 11. |
| Planification urbaine | Jalons | Compte les maisons restaurées dans la zone Ville. Objectif : 15. |
| Tombeau doux tombeau | Jalons | La qualité du cimetière atteint 200. |
| Âge du bronze | Jalons | Compte les lingots de bronze fondus. Objectif : 100. |
| Âge du fer | Jalons | Compte les lingots de fer fondus. Objectif : 100. |
| Fournisseur | Jalons | Compte les objets de fournitures fabriqués (Fournitures : Fer, Fournitures : Vin, etc.). Objectif : 50. |
| Meilleur ami des marchands | Jalons | Compte les commandes de la Ville honorées. Objectif : 25. |
| Fourbisseur | Jalons | Compte les armes et l'équipement de combat fabriqués. Objectif : 50. |
| Maître cuisinier | Jalons | Compte les plats cuisinés. Objectif : 100. |
| Nécromancien | Jalons | Compte les cadavres ressuscités en zombies. Objectif : 50. |
| Maître fermier | Jalons | Compte les récoltes des parcelles cultivables et des treillis de vigne. Objectif : 100. |
| Baron de l'alcool | Jalons | Compte les boissons brassées : bière, Bière de Soldat, hydromel, cidre et vin. Objectif : 100. |
| Berger des âmes | Jalons | Compte les sermons prêchés dans la zone Église. Objectif : 50. |
| Coup de génie | Jalons | Compte les inspirations accomplies. Objectif : 150. |
| Alchimiste novice | Jalons | Compte les formules d'alchimie préparées au Laboratoire. Objectif : 25. |
| Aimant à poissons | Jalons | Compte les poissons pêchés, quel que soit le coin de pêche. Objectif : 50. |
Fonctionnement
Les inhumations, les arbres abattus, les plats cuisinés, les lingots fondus, les boissons brassées, les sermons, les poissons pêchés et les récoltes comptent chacun pour un jalon. Planification urbaine exige que 15 des 16 maisons de la zone Ville soient restaurées, et Bienfaiteur des marchands que 11 boutiques soient construites dans la zone Ville.
Succès de l'histoire
16 des 20 se débloquent pendant une quête précise.
Un nouveau départ
Le périple a commencé. Le monde vous attend.
Un homme fort talentueux
Jack a réussi à rejoindre la Ville.
Condition : débloqué pendant la quête Jack à l'eau.
Premier sang
Vous avez remporté votre première bataille.
Condition : débloqué pendant la quête Premier... ichor ?
L'homme en coulisses
Gunter est entré en scène.
Condition : débloqué pendant la quête Une amitié écrite dans les étoiles.
Relancer les affaires
Vous avez satisfait votre première commande pour la Ville.
Condition : la première commande de la Ville est honorée.
Des amis dans les bas-fonds
Vous avez rencontré les bandits.
Condition : débloqué pendant la quête Passe Forêt.
Savoir interdit
vous avez trouvé le Necronomicon. Certains ouvrages feraient mieux de demeurer oubliés...
Condition : débloqué pendant la quête Le baratin du bourricot.
Un duo improbable
Agatha et Herbert sont parvenus à trouver un terrain d'entente.
Condition : débloqué pendant la quête Donner l'exemple est le meilleur des sermons.
Romance risquée
Linda et Albert se sont trouvés. La science et la passion font rarement bon ménage...
Condition : débloqué pendant la quête Une belle romance.
L'autre Gardien
Vous vous êtes retrouvé. Enfin, l'autre...
Double face
Vous avez rencontré Januarius et Julius. Cependant, il semblerait qu'il s'agisse de la même personne...
Condition : débloqué pendant la quête Comment ça se fée ?
Un peu de magie
La Fée a répondu à l'appel.
Condition : débloqué pendant la quête Courir après les Fées.
Paroles de foi
Vous avez prêché votre premier sermon.
Condition : débloqué pendant la quête Dieu du ciel !
Retour à la vie
La réhabilitation de la Ville a commencé.
Condition : restaurer l'une des deux maisons les moins chères de la zone Ville : la petite maison (Kit de Construction I ×4, Kit de Bois ×3 et Kit de Fer I ×1) ou celle qui coûte Kit de Construction I ×6, Kit de Bois ×4 et Kit de Fer I ×2.
Une nouvelle aube
La partie Sud de la Ville a été débarrassée des zombies.
Condition : débloqué pendant la quête Zone sécurisée
Une soirée mémorable
Vous avez assisté au concert de Linda.
Condition : débloqué pendant la quête Concert concept.
Le peuple a parlé
Les élections sont terminées. L'avenir a été décidé.
Condition : débloqué pendant la quête Lancer la campagne.
Les âmes brisées
Jack et Gunter forment une équipe étonnamment efficace.
Condition : débloqué pendant la quête Je t'aime, mon pote.
L'Ancien
Vous avez retrouvé l'Ancien Dieu.
Condition : débloqué pendant la quête Ami ou ennemi.
La fin du voyage
Vous avez terminé le jeu.
Condition : débloqué pendant la quête La dernière bataille.
Jalons
Fléau des arbres
Vous avez abattu 100 arbres ! La forêt tout entière vous craint, désormais.
Condition : compte chaque arbre abattu. Objectif : 100.
Bienfaiteur des marchands
Vous avez construit des étals pour tous les marchands de la Ville.
Condition : compte les boutiques de la zone Ville construites au rang I, sur les Étals de Marché comme dans la Cour d'Atelier. Objectif : 11.
Tombeau doux tombeau
La qualité de votre Cimetière a atteint 200. Reposez avec classe.
Condition : la qualité du cimetière atteint 200.
Âge du fer
Vous avez fondu 100 Lingots de Fer. Pour quoi faire ?
Condition : compte les lingots de fer fondus. Objectif : 100.
Meilleur ami des marchands
Vous avez honoré 25 commandes de marchands.
Condition : compte les commandes de la Ville honorées. Objectif : 25.
Maître cuisinier
Vous avez préparé 100 plats ! Vous ne risquez pas de mourir de faim.
Condition : compte les plats cuisinés. Objectif : 100.
Maître fermier
Vous avez fait 100 récoltes. De quoi nourrir toute la Ville !
Condition : compte les récoltes des parcelles cultivables et des treillis de vigne. Objectif : 100.
Berger des âmes
Vous avez prêché 50 sermons ! Un véritable berger pour ces âmes égarées.
Condition : compte les sermons prêchés dans la zone Église. Objectif : 50.
Alchimiste novice
Vous avez concocté 25 Potions. Vos sourcils finiront bien par repousser...
Condition : compte les formules d'alchimie préparées au Laboratoire. Objectif : 25.
Vrai Gardien de Cimetière
Vous avez enterré 50 cadavres ! Vous voici devenu un vrai Gardien de Cimetière !
Condition : compte les cadavres enterrés au cimetière. Objectif : 50.
Planification urbaine
Vous avez réhabilité toutes les maisons de la Ville. Elle n'a jamais été aussi belle !
Condition : compte les maisons restaurées dans la zone Ville. Objectif : 15.
Âge du bronze
Vous avez fondu 100 Lingots de Bronze.
Condition : compte les lingots de bronze fondus. Objectif : 100.
Fournisseur
Vous avez produit 50 fournitures. La Ville dépend de vous, désormais.
Condition : compte les objets de fournitures fabriqués (Fournitures : Fer, Fournitures : Vin, etc.). Objectif : 50.
Fourbisseur
Vous avez produit 50 objets de combat. Quelle drôle d'époque !
Condition : compte les armes et l'équipement de combat fabriqués. Objectif : 50.
Nécromancien
Vous avez ranimé 50 zombies. Une véritable armée !
Condition : compte les cadavres ressuscités en zombies. Objectif : 50.
Baron de l'alcool
Vous avez produit 100 bouteilles d'alcool... Allez-y avec modération...
Condition : compte les boissons brassées : bière, Bière de Soldat, hydromel, cidre et vin. Objectif : 100.
Coup de génie
Vous avez reçu 150 Inspirations. Votre esprit grésille littéralement.
Condition : compte les inspirations accomplies. Objectif : 150.
Aimant à poissons
Vous avez pêché 50 poissons. Ils ont décidé de mettre votre tête à prix...
Condition : compte les poissons pêchés, quel que soit le coin de pêche. Objectif : 50.