Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux11 wikis · choisissez votre jeu
Fermer la porte est de l'Écluse : Partie II

Fermer la porte est de l'Écluse : Partie II

Bataille

3 escadrons ; se livre juste après la partie précédente. Récompenses : Glaire de Zombie ×10 et Gratitude de la Ville ×8. Chaque zombie ayant combattu dans les escadrons du Gardien reçoit 150 points de technologie rouges.

ESCADRONS

3

PUISSANCE DÉFENSIVE

Aucun minimum requis

Escadrons, ennemis et récompenses

Quête

Fournaise Royale

Escadrons

3

Puissance défensive

Aucun minimum requis

Lancement

Juste après la victoire de la Partie I

Ennemis

209 dans les vagues

Durée

4 min 15 s

Récompenses

Glaire de Zombie ×10 et Gratitude de la Ville ×8

Quête

Où il apparaît

Récompenses

Pour une victoire

Règles spéciales

Ce combat
Elle commence juste après la victoire dans la bataille Fermer la porte est de l'Écluse : Partie I et n'exige aucune puissance défensive minimale. Les récompenses des deux parties sont versées quand elle est remportée ; la perdre fait aussi perdre les récompenses de la Partie I. Les combattants (Mercenaires) engagés pour la Partie I n'y participent pas.

Règles de bataille

Toutes les batailles
  • La plupart des batailles ne peuvent être lancées que le jour de la Paresse ; Une trouée jusqu'au Port, Baston dans les Égouts I, Baston dans les Égouts II, Brèche sous les Bains Publics et La Bourbarène (l'arène des Égouts) se lancent n'importe quel jour. Quand Herbert remet la bannière rouge avant la première bataille, les batailles sont ouvertes n'importe quel jour jusqu'à la fin du jour de la Paresse suivant.
  • La puissance défensive - des barricades et des tours d'archer construites dans la zone Caserne et des escadrons emmenés - doit atteindre le niveau requis par la bataille, s'il y en a un.
  • Une bataille se gagne en capturant chaque drapeau ennemi et en les tenant tous encore à la fin de ses vagues. Elle est perdue aussitôt si les ennemis prennent la base du Gardien ou si la santé du Gardien tombe à zéro.
  • Un escadron suit sa bannière tant que le Gardien la porte, et tient la position où la bannière est plantée. Les potions de combat ne se boivent que pendant une bataille ou sa préparation.