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Opération PAHTÂT : Partie I

Opération PAHTÂT : Partie I

Bataille

Requis : 3 escadrons, 72 de puissance défensive. Récompenses : Glaire de Zombie ×10 et Gratitude de la Ville ×8.

ESCADRONS

3

PUISSANCE DÉFENSIVE

72

Escadrons, ennemis et récompenses

Quête

Terre battue

Escadrons

3

Puissance défensive

72

Lancement

Le jour de la Paresse

Ennemis

183 dans les vagues

Durée

6 min 20 s

Récompenses

Glaire de Zombie ×10 et Gratitude de la Ville ×8

Quête

Où il apparaît

Règles spéciales

Ce combat
La remporter ouvre immédiatement la bataille Opération PAHTÂT : Partie II. Ses récompenses ne sont versées que lorsque la Partie II est remportée elle aussi, et la victoire met fin à l'engagement des mercenaires, qui ne combattent donc pas dans la Partie II.

Règles de bataille

Toutes les batailles
  • La plupart des batailles ne peuvent être lancées que le jour de la Paresse ; Une trouée jusqu'au Port, Baston dans les Égouts I, Baston dans les Égouts II, Brèche sous les Bains Publics et La Bourbarène (l'arène des Égouts) se lancent n'importe quel jour. Quand Herbert remet la bannière rouge avant la première bataille, les batailles sont ouvertes n'importe quel jour jusqu'à la fin du jour de la Paresse suivant.
  • La puissance défensive - des barricades et des tours d'archer construites dans la zone Caserne et des escadrons emmenés - doit atteindre le niveau requis par la bataille, s'il y en a un.
  • Une bataille se gagne en capturant chaque drapeau ennemi et en les tenant tous encore à la fin de ses vagues. Elle est perdue aussitôt si les ennemis prennent la base du Gardien ou si la santé du Gardien tombe à zéro.
  • Un escadron suit sa bannière tant que le Gardien la porte, et tient la position où la bannière est plantée. Les potions de combat ne se boivent que pendant une bataille ou sa préparation.