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Graveyard Keeper 2

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Wiki Graveyard Keeper 2

453 objets avec recettes et prix, les arbres complets de technologies et de talents, et tous les personnages, marchands et quêtes.

Objets

Objets

453 objets avec statistiques, prix, recettes et sources.

Postes de fabrication

Postes de fabrication

84 postes de fabrication et ce que chacun produit.

Arbre des Technologies

Arbre des Technologies

206 technologies réparties en cinq branches de recherche.

Personnages

Personnages

28 personnages : rôles, boutiques et quêtes.

Encore plus à découvrir

Carte du monde

Du cimetière au Port

Chaque Borne Repère de voyage rapide, bataille, zone de travail et porte, placée sur la carte même du jeu.

Marqueurs actuellement affichés sur la carte (88)

  • Batailles - 2 batailles - Sur la carte du jeu, ce marqueur indique : Les quartiers est : Reconnaissance active, Nettoyer les quartiers est.
  • Batailles - 2 batailles - Sur la carte du jeu, ce marqueur indique : Nettoyer les quartiers centraux : Partie I, Nettoyer les quartiers centraux : Partie II.
  • Batailles - 2 batailles - Sur la carte du jeu, ce marqueur indique : Baston dans les Égouts I, Brèche sous les Bains Publics.
  • Batailles - 4 batailles - Sur la carte du jeu, ce marqueur indique : Fermer la porte ouest de l'Écluse, Opération PAHTÂT : Partie I, La bataille du Lac, La bataille finale.
  • Batailles - Fermer la porte est de l'Écluse : Partie I - Figure ici sur la carte du jeu.
  • Batailles - Nettoyer la Place du Marché - Figure ici sur la carte du jeu.
  • Batailles - Une trouée jusqu'au Port - Figure ici sur la carte du jeu.
  • Personnages - Agatha the Nun (Crossroads) - Nun of the Crossroads. She stands here in front of her house after your sermons (Holy Moly!, The Nun Also Reads). Once The House at the Crossroads is done she lives inside the house, whose door is right here.
  • Personnages - Albert (Dockside Club) - Later in the story (Love Story: "Visit Linda and Albert at the Dockside Club") Albert stays at the Dockside Club with Linda; this pin is its door.
  • Personnages - Albert (lab, via the Alchemy Lab hatch) - Plague Doctor. His lab lies under the Inquisition Base and is reached through the hatch in the Alchemy Lab (Sweet Dreams); this pin is the Alchemy Lab door.
  • Personnages - Ancien Dieu (Égouts) - Ancien dieu. À l'intérieur de la zone Égouts ; ce marqueur indique sa porte.
  • Personnages - Bishop (Royal Foundry) - Head of the monks. Inside the Royal Foundry (Magic Mirror, Man of Steel).
  • Personnages - Captain (Dockside Club) - Retired sea captain. Inside the Dockside Club from A Cure for Wellness on; this pin is its door (Tales for Ales).
  • Personnages - Comrade Donkey - Corpse delivery. He walks corpses from the Crossroads to the Graveyard and usually stands here, in front of the Morgue (The Ingenious Gentleman Don Keyote).
  • Personnages - Davy the Dagger (Dockside Club) - Leader of the looters. Inside the Dockside Club; this pin is its door. He is there from your first won battle (First... Sludge?) on (Wharf Rats: ask him about a romance novel) and takes looting orders on Lust days. During Finding Old God he is away at the Sewers entrance (see the other Davy pin) and comes back here after that scene.
  • Personnages - Davy the Dagger (Sewers entrance, Finding Old God) - Finding Old God, step 2. Linda tells you he is "near the sewer entrance, by the west gate". Two looters and Albert are already standing at the Sewers entrance; walking up to them starts the scene and Davy joins them here. Afterwards he is back at the Dockside Club.
  • Personnages - Déesse de la Nature - Déesse.
  • Personnages - Dig (Home, Friend or Foe) - Only during Friend or Foe: after you sleep at home, Dig is waiting inside the Keeper's home (this pin is its door), then leaves.
  • Personnages - Fisherman - Rival angler in the Port Area (Fish for the Fisher). He turns up after your first won battle.
  • Personnages - Gunter (by the Main Pier, I Love You, Man) - I Love You, Man: "Visit Jack and Gunter in the Port Area near the Main Pier". Otherwise he is in his tower.
  • Personnages - Gunter (Tour de l'Astrologue) - Astrologue. À l'intérieur de la zone Tour de l'Astrologue ; ce marqueur indique sa porte.
  • Personnages - Hans - Bandit (Forêt).
  • Personnages - Harold - Master woodcarver in the Stilt Houses. He appears with Organic Music.
  • Personnages - Heffry - Twin brother, in Twins' Land south of the Village over the bridge. He appears there with Two Peas in a Pod.
  • Personnages - Herbert (Barracks) - Head of the Guards. Inside the Barracks; this pin is its door. He moves in after your first battle (First... Sludge?).
  • Personnages - Herbert (Crossroads, in front of the Barracks) - Head of the Guards. Early in the story he stands here at the Crossroads, in front of the Barracks: Fighting Spirit Required and the talk before the battle of First... Sludge?
  • Personnages - Herbert (The House at the Crossroads) - From Well-Deserved Rest ("Visit Agatha and Herbert at the Crossroads") Herbert is inside Agatha's house; this pin is its door. After the organ sermon of A Good Example is the Best Sermon he goes back to the Barracks.
  • Personnages - Herm - Marchand (Village).
  • Personnages - Homobonus - Water seller, by his house near the Town Warehouse (Homobonus I).
  • Personnages - Jack (Atelier de Jack) - Contremaître de l'atelier. À l'intérieur de la zone Atelier de Jack ; ce marqueur indique sa porte.
  • Personnages - Jack (by the Main Pier, I Love You, Man) - I Love You, Man: "Visit Jack and Gunter in the Port Area near the Main Pier".
  • Personnages - Jack (Port Area, Docked and Found) - Docked and Found: "Find Jack - he must be in the Port Area". He waits here when that step starts.
  • Personnages - Jack (Town Warehouse) - During Jack's Back in Business Jack stays inside the Town Warehouse; this pin is its door. Afterwards he is at his workshop.
  • Personnages - Januarius (Taverne du Village) - Tavernier (Village). À l'intérieur de la zone Taverne du Village ; ce marqueur indique sa porte.
  • Personnages - Jeffry - Twin brother, in Twins' Land south of the Village over the bridge. He appears there with Two Peas in a Pod.
  • Personnages - Jully (Village Tavern) - Head of the Village. Inside the Village Tavern; this pin is its door.
  • Personnages - Larry (Home) - Talking skull. Inside the Keeper's home; this pin is its door. He goes back here after each story scene he takes part in.
  • Personnages - Linda (Club des Docks) - Propriétaire de l'établissement Club des Docks. À l'intérieur de la zone Club des Docks ; ce marqueur indique sa porte.
  • Personnages - Merc Leader (Barracks) - Leader of the mercenaries. Inside the Barracks; this pin is its door.
  • Personnages - Monk (Royal Foundry) - A monk of the Royal Foundry: The Lord's Vintage.
  • Personnages - Old God (Home, attic) - Later in the story the Old God leaves the Sewers and lives in the attic of the Keeper's home; this pin is the home's door.
  • Personnages - Refugees (Sluice Area) - The refugees in the Sluice Area: Green Men From Far Lands.
  • Personnages - Sven - Forest bandit, next to Hans at the bandit camp by the bridge.
  • Personnages - Trademaster (Town Warehouse) - Trade manager of the port. He appears in front of the Town Warehouse and then works inside it; its door is right here.
  • Personnages - Village guards (by the fire) - The guards who gather by the fire at night, near the Hangman's House: Yummies.
  • Personnages - Village guards (Forest Outpost) - The guards at the Forest Outpost: Into the Forest (Eventually) and Forest Pass.
  • Portes et entrées - Donjon de l'Inquisition - Entrée de la zone Donjon de l'Inquisition.
  • Portes et entrées - Entrée des égouts - Descend dans les égouts sous la zone Ville. (2)
  • Portes et entrées - Entrepôt de la Ville - Entrée de la zone Entrepôt de la Ville.
  • Portes et entrées - La maison du Carrefour - Entrée de la maison (Carrefour). Fermeture au début du jeu ; l'histoire en permet l'ouverture.
  • Portes et entrées - Maison Abandonnée - Entrée de la zone Maison Abandonnée.
  • Portes et entrées - Sous-sol - Entrée du sous-sol de la base : Usine, Labo de Résurrection et les autres salles souterraines.
  • Portes et entrées - Sous-sol - Un second accès au sous-sol de la base ; il débouche près du puits souterrain.
  • Voyage rapide - Baraques Tchanquées - Borne Repère de voyage rapide (Baraques Tchanquées).
  • Voyage rapide - Base de l'Inquisition - Borne Repère de voyage rapide (Base de l'Inquisition).
  • Voyage rapide - Carrefour - Borne Repère de voyage rapide (Carrefour). Son activation coûte Foi ×1.
  • Voyage rapide - Carrière - Borne Repère de voyage rapide (Carrière). Son activation coûte Foi ×6.
  • Voyage rapide - Cimetière - Borne Repère de voyage rapide (Cimetière). Son activation coûte Foi ×1.
  • Voyage rapide - Fonderie Royale - Borne Repère de voyage rapide (Fonderie Royale).
  • Voyage rapide - Marais - Borne Repère de voyage rapide (Marais). Son activation coûte Foi ×8.
  • Voyage rapide - Vignoble - Borne Repère de voyage rapide (Vignoble). Son activation coûte Foi ×2.
  • Voyage rapide - Village - Borne Repère de voyage rapide (Village). Son activation coûte Foi ×2.
  • Voyage rapide - Zone d'Orpaillage - Borne Repère de voyage rapide (Zone d'Orpaillage).
  • Voyage rapide - Zone Portuaire - Borne Repère de voyage rapide (Zone Portuaire). Son activation coûte Foi ×3.
  • Coins de pêche - Coin de pêche (Base de l'Inquisition) - Poissons présents : Gardon, Goujon, Carassin, Brochet.
  • Coins de pêche - Coin de pêche (Forêt) - Poissons présents : Carpe, Brochet, Carpe Dorée, Saumon, Truite, Saumon Céleste.
  • Coins de pêche - Coin de pêche (Marais) - Poissons présents : Grenouille, Poisson-Chat, Carpe Argentée, Fantôme des Marais, Anguille, Vieux Poisson-Chat.
  • Coins de pêche - Coin de pêche (Village) - Poissons présents : Gardon, Goujon, Carassin, Vandoise, Dorade, Carpe Mythique.
  • Coins de pêche - Coin de pêche (Zone Portuaire) - Poissons présents : Anchois, Maquereau, Carpe Dorée, Thon, Saumon, Kraken Junior.
  • Points de repère - Point de dépôt des corps
  • Points de repère - Pont du Vignoble
  • Points de repère - Puits
  • Points de repère - Services Royaux
  • Zones de travail - Ancienne Mine - Zone de travail (Ancienne Mine). Le pupitre est à l'intérieur ; ce marqueur indique la porte.
  • Zones de travail - Berge - Zone de travail (Berge).
  • Zones de travail - Carrière - Zone de travail (Carrière).
  • Zones de travail - Caserne - Zone de travail (Caserne). Le pupitre est à l'intérieur ; ce marqueur indique la porte. Chef des mercenaires (chef des mercenaires) se trouve à l'intérieur.
  • Zones de travail - Cave de Vignoble - Zone de travail (Vignoble, sous-sol). Le pupitre est à l'intérieur ; ce marqueur indique la porte.
  • Zones de travail - Cimetière - Zone de travail (Cimetière).
  • Zones de travail - Cour - Zone de travail (Cour).
  • Zones de travail - Église - Zone de travail (Église). Le pupitre est à l'intérieur ; ce marqueur indique la porte.
  • Zones de travail - Jardin - Zone de travail (Jardin).
  • Zones de travail - Laboratoire d'Alchimie - Zone de travail (Laboratoire d'Alchimie). Le pupitre est à l'intérieur ; ce marqueur indique la porte.
  • Zones de travail - Maison - Zone de travail (Maison). Le pupitre est à l'intérieur ; ce marqueur indique la porte.
  • Zones de travail - Morgue - Zone de travail (Morgue). Le pupitre est à l'intérieur ; ce marqueur indique la porte.
  • Zones de travail - Scierie - Zone de travail (Scierie).
  • Zones de travail - Vignoble - Zone de travail (Vignoble).

Personnages

Les personnages

Portraits, rôles, ce qu'ils vendent et les quêtes que chacun confie.

Médias

Captures d'écran

Actualités et correctifs

Les nouveautés de Graveyard Keeper 2

Mises à jour officielles et notes de correctifs des développeurs.

Graveyard Keeper 2

Le jeu

Qu'est-ce que Graveyard Keeper 2 ?

Graveyard Keeper 2 est un jeu de gestion de cimetière médiéval développé par Lazy Bear Games, édité par tinyBuild et sorti le 22 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et 4, Xbox Series X|S et One, et Nintendo Switch et Switch 2. Le Gardien enterre et autopsie des cadavres, recherche des technologies, fabrique des objets, prêche à l'église, ressuscite des ouvriers zombies et restaure la zone Ville.

Simulation

RPG

Aventure

Automatisation

Plateforme

PC, PlayStation, Xbox et Switch

Développeur

Lazy Bear Games

Propulsé par

Wikily

FAQ

Bon à savoir

Quand Graveyard Keeper 2 est-il sorti ?

Graveyard Keeper 2, de Lazy Bear Games et tinyBuild, est sorti le 22 septembre 2026 sur PC (Steam, GOG et Epic Games Store), PlayStation 5 et 4, Xbox Series X|S et Xbox One, et Nintendo Switch et Switch 2. C'est la suite de Graveyard Keeper (2018).

Que fait-on dans Graveyard Keeper 2 ?

Vous gérez un cimetière médiéval : vous enterrez et autopsiez des cadavres, recherchez des technologies, fabriquez des objets sur des dizaines de postes, prêchez à l'église, ressuscitez des zombies pour automatiser la production, restaurez les boutiques et les maisons de la zone Ville, et menez les morts-vivants au combat pour reprendre la zone Ville.

Combien y a-t-il d'objets et de recettes ?

Ce wiki recense 453 objets et 416 recettes de fabrication réalisées sur 84 postes de fabrication, ainsi que 206 technologies réparties en cinq branches de recherche, 20 recettes de cuisine débloquées gratuitement et 98 talents.

Puis-je contribuer ?

Oui. Créez un compte gratuit, cliquez sur Modifier sur n'importe quelle page et aidez à documenter le jeu.

Communauté

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