Arbre des Technologies
Cinq branches de recherche.
Progression
Construction compte 52 technologies sur 18 colonnes. Tout rechercher coûte 4470 points de technologie rouges, 257 verts et 670 bleus. Cette branche compte 2 paliers de réputation. L'onglet s'ouvre au réveil à la maison, dans l'introduction.
Points de technologie rouges
Points de technologie verts
Points de technologie bleus
Rang 1
Colonne 1
Débloque Bille de Bois, Bûche Courte, Chevalet et Réserve de Bois.
2 Points de technologie rouges
2 Points de technologie verts
Déblocages:
Rang 2
Colonne 2
Débloque Bois de Chauffe, Cale en Bois et Billot.
8 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Le Concept du Bois
Colonne 2
Débloque Planche de Bois et Établi de Menuisier I.
10 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Le Concept du Bois
Colonne 2
Débloque Bloc de Pierre et Établi de Tailleur de Pierre.
15 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Le Concept du Bois
Rang 3
Colonne 3
Débloque Commode avec Miroir.
15 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Menuiserie I
Colonne 3
Débloque Caisse à Outils et Coffre Simple.
35 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Le Concept de la Pierre, Menuiserie I
Colonne 3
Débloque Assiette en Terre Cuite et Tour de Potier.
10 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Le Concept de la Pierre
Rang 4
Colonne 4
Débloque Station de Fournisseur Zombie.
35 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Caisse à Outils
Colonne 4
Débloque Planche Huilée, Kit de Bois et Babioles en Bois.
20 Points de technologie rouges
20 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Caisse à Outils
Colonne 4
Débloque Pierre Polie et Kit de Pierre.
20 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Le Concept de la Pierre, Caisse à Outils
Colonne 4
Débloque Brique et Four à Poterie.
15 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Poterie I
Rang 5
JackRéputation
40 de réputation
S'ouvre une fois la recherche précédente terminée et la réputation auprès de Jack au niveau 40.
Nécessite: Bois Huilé
Colonne 5
Débloque Ciseau en Bronze, Kit d'Ameublement I et Établi de Menuisier II.
40 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Bois Huilé
Colonne 5
Débloque Kit de Construction I.
45 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Polissage de Pierre, Production de Briques
Colonne 6
Débloque Pierre Sculptée.
60 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Polissage de Pierre
Colonne 6
Débloque Urne en Terre Cuite.
55 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Production de Briques
Rang 6
Colonne 6
Débloque Poutre en Bois, Poutre Huilée et Scie Circulaire.
35 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Jack
Étals de Marché IInvisible
Colonne 6
Débloque Ciseau en Fer, Caisse à Outils Fonctionnelle et Coffre.
60 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Caisse à Outils, Menuiserie II
Extraction de Pierre ZombieInvisible
Colonne 7
Débloque Carrière de Pierre Zombie et Station de Porteur.
70 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Sculpture sur Pierre
Rang 7
Bûcheron ZombieInvisible
Colonne 7
Débloque Établi de Bûcheron, Réserve de Bois et Station de Porteur.
75 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Scie Circulaire
Colonne 7
Débloque Montage du Bois.
90 Points de technologie rouges
25 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Caisse à Outils II
JackRéputation
50 de réputation
S'ouvre une fois la recherche précédente terminée et la réputation auprès de Jack au niveau 50.
Nécessite: Caisse à Outils II
Colonne 7
Débloque Plaque de Marbre.
80 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Caisse à Outils II, Sculpture sur Pierre
Rang 8
Colonne 8
Débloque Bois Sculpté et Grand Coffre.
120 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Montage du Bois
Colonne 8
Débloque Convoyeur à Bande, Séparateur de Convoyeur et Convoyeur Souterrain.
70 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Jack
Colonne 8
Débloque Marbre Poli et Billes de Pierre.
100 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Le Concept du Marbre
Extraction de Marbre ZombieInvisible
Colonne 8
Débloque Carrière de Marbre Zombie.
120 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Le Concept du Marbre
Bûcheron Zombie IIInvisible
Colonne 9
Débloque Améliorer la Scierie.
120 Points de technologie rouges
25 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Bûcheron Zombie
Rang 9
Colonne 9
Débloque Bâtisseur et Forge.
75 Points de technologie rouges
25 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Convoyeurs
Colonne 9
Débloque Kit de Bois, Kit de Pierre et Banc d'Assemblage I.
75 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Convoyeurs
Colonne 9
Débloque Marbre Gravé.
175 Points de technologie rouges
50 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Polissage du Marbre
Rang 10
Colonne 10
Débloque Caisse et Palette de Fournitures.
100 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage
Colonne 10
Débloque Kit de Bois, Banc d'Assemblage : Auto-Marteau et Caisson de Convoyeur I.
100 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage
Colonne 10
Débloque Tissu, Fournitures : Tissu et Banc d'Assemblage : Rouet.
100 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage
Rang 11
Colonne 11
Débloque Station de Fournisseur Zombie et Station d'Approvisionnement.
110 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Caisse
Colonne 11
Débloque Kit de Construction I, Fournitures : Matériaux de Construction I et Lanterne d'Usine.
110 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Kit de Bois
Rang 12
Colonne 12
Débloque Fabricant de Meubles, Boulanger et Poissonnier.
130 Points de technologie rouges
30 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Kit de Construction I
Colonne 12
Débloque Fournitures : Outils en Fer et Banc d'Assemblage II.
110 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Kit de Construction I
Colonne 12
Débloque Tavernier et Brasseur.
100 Points de technologie rouges
75 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Kit de Construction I
Rang 13
Colonne 13
Débloque Kit d'Ameublement I, Fournitures : Meubles I et Banc d'Assemblage : Perceuse.
120 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage II
Colonne 13
Débloque Kit de Construction II, Caisson de Convoyeur II et Station de Porteur.
120 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage II
Colonne 13
Débloque Fournitures : Coutellerie I et Fournitures : Ustensiles de Cuisine.
120 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage II
Colonne 13
Débloque Kit de Marbre et Kit de Sculpture I.
120 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage II
Rang 14
Colonne 14
Débloque Alchimiste et Bijoutier.
150 Points de technologie rouges
50 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Kit d'Ameublement I
Colonne 14
Débloque Fournitures : Appareillage I et Palette de Fournitures II.
130 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Kit d'Ameublement I
Colonne 14
Débloque Zombinergie et Bioréacteur.
130 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Kit de Construction II
Colonne 14
Débloque Fournitures : Vêtements I et Banc d'Assemblage : Machine à Coudre.
130 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Fournitures de Cuisine
Rang 15
Colonne 15
Débloque Mécanisme Zombie, Fournitures : Mécanismes d'Ingénierie et Banc d'Assemblage : Tour à Bois.
140 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Bioréacteur
Rang 16
Colonne 16
Débloque Kit de Sculpture II, Fournitures : Coutellerie II et Banc d'Assemblage III.
150 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Mécanismes Zombies
Rang 17
Colonne 17
Débloque Kit d'Ameublement II et Fournitures : Meubles II.
160 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage III
Colonne 17
Débloque Kit de Construction II et Fournitures : Matériaux de Construction II.
160 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage III
Colonne 17
Débloque Fournitures : Vêtements II.
160 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Vêtements I, Banc d'Assemblage III
Rang 18
Colonne 18
Débloque Fournitures : Appareillage II.
170 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Kit d'Ameublement II
Fonctionnement
Construction, Métallurgie et Agriculture s'ouvrent au réveil à la maison, dans l'introduction ; Théologie s'ouvre pendant la quête Dieu du ciel ! ; Anatomie et Alchimie s'ouvre quand on place le premier corps sur la table d'autopsie. Chaque technologie coûte des points de technologie rouges, verts et bleus, gagnés en récoltant, en fabriquant, en utilisant certains objets et en étudiant de nouveaux objets sur le poste Table d'Études, et nécessite toutes les technologies reliées à sa gauche. L'onglet Cuisine ne se recherche pas : ses 20 groupes de plats se débloquent gratuitement.
Habileté manuelle et travail des matériaux.
Connaissance de la nature et de la nature des choses.
Connaissance spirituelle du monde immatériel.
Le portrait d'un personnage dans l'arbre : il s'ouvre une fois que la réputation auprès de ce personnage atteint la valeur indiquée et que chaque technologie reliée avant lui est recherchée.
