Technologies
206 technologies réparties en cinq branches de recherche et 20 déblocages de recettes de Cuisine qui ne coûtent aucun point de technologie, avec pour chacun son coût en points rouges, verts et bleus, ses prérequis et ses déblocages.
Progression226
Le Concept du Bois2 points de technologie rouges et 2 verts
Coupe du Bois8 points de technologie rouges
Menuiserie I10 points de technologie rouges
Le Concept de la Pierre15 points de technologie rouges
En tenue !15 points de technologie rouges
Caisse à Outils35 points de technologie rouges
Poterie I10 points de technologie rouges et 5 verts
Assistant Zombie35 points de technologie rouges et 5 verts
Bois Huilé20 points de technologie rouges et 20 verts
Polissage de Pierre20 points de technologie rouges et 5 verts
Production de Briques15 points de technologie rouges et 5 verts
Menuiserie II40 points de technologie rouges et 5 verts
Réfection de Maisons45 points de technologie rouges et 10 verts
Scie Circulaire35 points de technologie rouges et 10 verts
Étals de Marché IGratuit
Caisse à Outils II60 points de technologie rouges / 10 verts et 20 bleus
Sculpture sur Pierre60 points de technologie rouges
Cuisson de la Céramique55 points de technologie rouges
Bûcheron Zombie75 points de technologie rouges et 10 bleus
Montage du Bois90 points de technologie rouges et 25 bleus
Le Concept du Marbre80 points de technologie rouges et 30 bleus
Extraction de Pierre Zombie70 points de technologie rouges et 10 bleus
Sculpture sur Bois120 points de technologie rouges et 30 bleus
Convoyeurs70 points de technologie rouges et 20 bleus
Polissage du Marbre100 points de technologie rouges et 20 bleus
Extraction de Marbre Zombie120 points de technologie rouges et 30 bleus
Bûcheron Zombie II120 points de technologie rouges et 25 bleus
Artisans I75 points de technologie rouges et 25 verts
Banc d'Assemblage75 points de technologie rouges et 20 bleus
Sculpture sur Marbre175 points de technologie rouges et 50 bleus
Caisse100 points de technologie rouges et 10 bleus
Kit de Bois100 points de technologie rouges et 10 bleus
Tissu100 points de technologie rouges et 10 bleus
Livraison Zombie110 points de technologie rouges et 10 bleus
Kit de Construction I110 points de technologie rouges et 10 bleus
Étals de Marché II130 points de technologie rouges et 30 verts
Banc d'Assemblage II110 points de technologie rouges et 20 bleus
Artisans II100 points de technologie rouges et 75 verts
Kit d'Ameublement I120 points de technologie rouges et 20 bleus
Kit de Construction II120 points de technologie rouges et 20 bleus
Fournitures de Cuisine120 points de technologie rouges et 20 bleus
La Voie de la Pierre120 points de technologie rouges et 20 bleus
Étals de Marché III150 points de technologie rouges et 50 verts
Appareils I130 points de technologie rouges et 20 bleus
Bioréacteur130 points de technologie rouges et 20 bleus
Vêtements I130 points de technologie rouges et 20 bleus
Mécanismes Zombies140 points de technologie rouges et 20 bleus
Banc d'Assemblage III150 points de technologie rouges et 30 bleusFonctionnement
Un palier de réputation est un nœud qui s'ouvre une fois que la réputation auprès d'un personnage atteint une valeur donnée et que chaque technologie reliée avant lui est recherchée : Jack 40 (Construction), Jack 50 (Construction), Herbert 20 (Métallurgie), Jack 70 (Métallurgie), Nonne 30 (Théologie), Gunter 20 (Théologie), Nonne 50 (Théologie), Albert 10 (Anatomie et Alchimie), Nonne 25 (Anatomie et Alchimie) et Gunter 20 (Anatomie et Alchimie).
52 technologies, 2 paliers de réputation. 4470 points rouges, 257 verts et 670 bleus au total
45 technologies, 2 paliers de réputation. 3680 points rouges, 330 verts et 340 bleus au total
34 technologies. 5 points rouges, 2575 verts et 360 bleus au total
28 technologies, 3 paliers de réputation. 930 points rouges, 795 verts et 1120 bleus au total
47 technologies, 3 paliers de réputation. 2072 points rouges, 1172 verts et 1642 bleus au total
20 groupes de plats, sans recherche. Aucun coût en points de technologie : 6 par des quêtes, 5 par des récoltes, 4 par des fabrications et des réparations, 4 par des prises et 1 par l'utilisation d'un objet.
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