20 argentPrix fixe
2DéfenseUn coup porté au Gardien, à un zombie combattant ou à un mercenaire qui en est équipé inflige 2 dégâts de moins, sans descendre sous 0 · 3 de moins sur un zombie combattant avec Boîte de Conserve
1Taille de pile
Sacs compatibles
- Sac Fourre-Tout et Grand Sac Fourre-Tout
Table d'Études
+50Points de technologie rouges
+10Points de technologie bleus
5Coût en Science
8Pulsations5 avec Chercheur
2Énergie par pulsation1 avec Chercheur
Site de production :
Nécessite: Déblocage : Équipement en Fer. Se fabrique aussi sur : Enclume en Acier.
Effet
- +2Puissance défensiveS'ajoute à la puissance défensive de l'escadron si le zombie tient aussi une pique ou un arc
- Le Gardien, les zombies combattants et les mercenairesPorteursLe Gardien doit avoir une armure dans sa ceinture à outils pour lancer une batailleUn zombie ne combat qu'avec une armure et une pique ou un arcLes mercenaires l'obtiennent grâce à l'amélioration d'équipement (Chef des mercenaires)