Argent et commerce : prix, marchands, commandes et Likes
Comment s'additionnent le bronze, l'argent et l'or, combien un marchand peut payer, et ce qui se réinitialise le jour de l'Orgueil.
Mécaniques
Graveyard Keeper 2 compte la monnaie en pièces de bronze, d'argent et d'or : 100 bronze font une pièce d'argent et 100 argent font une pièce d'or. Une nouvelle partie commence avec 50 bronze. L'argent provient des certificats d'inhumation, des ventes aux marchands, des sermons, des commandes de la Ville terminées, du paiement de la zone Entrepôt de la Ville au début de chaque jour de l'Orgueil, de la vente de Foi à Homobonus (5 argent pour Foi ×10, après Homobonus II) et, avec le talent Chasseur de Trésors, de 10 bronze pour chaque organe retiré sur la table d'autopsie.
Les commandes (Ville) ne peuvent être acceptées que le jour de l'Orgueil, sauf lors de la première visite au tableau des commandes, qui l'ouvre jusqu'à la fin du jour de l'Orgueil suivant. Une commande terminée verse ses Likes quand elle est récupérée au tableau des commandes. Au début de chaque jour de l'Orgueil, les caisses des zones Entrepôt de la Ville et Sous-Sol de l'Entrepôt sont payées, et le plafond hebdomadaire de Likes que chaque marchand accorde pour les marchandises spéciales se réinitialise.
Prix, bourses et réapprovisionnements
- Les prix évoluent
- Pour la plupart des marchandises, plus un marchand possède d'exemplaires d'un objet, plus son prix est bas, et un marchand paie les trois quarts de ce prix pour ce qu'il achète, jamais plus que le prix de base. Certaines marchandises se vendent toujours à un marchand à leur prix de base complet : Certificats d'Inhumation, Gratitude de la Ville, poissons, cannes à pêche, sacs, colliers de zombie et la plupart des outils, épées, piques et armures.
- Marchandises spéciales
- Chaque marchand a ses propres marchandises à acheter et à vendre, dont certaines lui sont propres.
- Réapprovisionnements
- Le stock des marchands se reconstitue au fil du temps. Chez la plupart des marchands, un rang supérieur ajoute des marchandises.
- La barre de Likes
- Vendre des objets portant l'étiquette Likes remplit une barre de progression chez ce marchand ; chaque fois qu'elle atteint 100 %, le Gardien gagne un Like. Seul un nombre limité de chaque objet compte pour la barre chaque semaine.
Chaque marchand a aussi une bourse, qui démarre à un montant fixe. À la fin de chaque journée, le marchand ajoute son revenu quotidien, qui augmente avec son rang, puis revend une partie du stock qui dépasse sa quantité habituelle et rachète une partie de ce qui manque, dans les deux cas au prix de base et avec la même bourse. Un marchand ne peut pas payer plus que ce que contient sa bourse.
Bourses des marchands
- Greffier de l'AmirautéCommence avec 50 argent, +5 argent par jour au rang I
- HermCommence avec 15 argent, +1 argent / 2 argent / 3 argent par jour aux rangs I / II / III
- JanuariusCommence avec 10 argent, +75 bronze / 1 argent / 2 argent par jour aux rangs I / II / III
- GunterCommence avec 10 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
- AlchimisteCommence avec 1 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
- ApothicaireCommence avec 1 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
- BoulangerCommence avec 1 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
- BrasseurCommence avec 1 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
- BâtisseurCommence avec 1 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
- PoissonnierCommence avec 1 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
- Fabricant de MeublesCommence avec 1 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
- BijoutierCommence avec 1 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
- ForgeCommence avec 1 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
- TailleurCommence avec 1 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
- TavernierCommence avec 1 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
- Marchand de LégumesCommence avec 1 argent, +20 bronze / 50 bronze / 1 argent par jour aux rangs I / II / III
L'autre monnaie de la zone Ville
Les Likes proviennent de l'objet Gratitude de la Ville, du commerce d'objets spéciaux et des commandes de la Ville honorées. Les boutiques restaurées débloquent de nouveaux marchands et de nouvelles commandes de la Ville, et augmentent la réputation du village. Un sermon consomme des Likes : le nombre de paroissiens qui viennent est la plus faible valeur entre les Likes et la qualité de l'Église, et chaque paroissien coûte un Like.
Le maximum de Likes que chaque marchand accorde par semaine pour les marchandises spéciales, par rang. Il se réinitialise chaque jour de l'Orgueil.
| Marchand | Rang I | Rang II | Rang III |
|---|---|---|---|
| Herm | 2 | 15 | 20 |
| Januarius | 10 | 15 | 20 |
| Alchimiste | 8 | 16 | 25 |
| Apothicaire | 8 | 16 | 25 |
| Boulanger | 8 | 16 | 25 |
| Brasseur | 8 | 16 | 25 |
| Bâtisseur | 8 | 16 | 25 |
| Poissonnier | 8 | 16 | 25 |
| Fabricant de Meubles | 8 | 16 | 25 |
| Bijoutier | 8 | 16 | 25 |
| Forge | 8 | 16 | 25 |
| Tailleur | 8 | 16 | 25 |
| Tavernier | 8 | 16 | 25 |
| Marchand de Légumes | 8 | 16 | 25 |
- Limite de Likes
- Restaurer une maison de la zone Ville donne une seule fois des Parchemins Verts. Linda les prend le jour de la Luxure (la première fois qu'on lui pose la question « Attirer du monde ? », n'importe quel jour) pour attirer de nouveaux citoyens, ce qui augmente la qualité de la Ville et, avec elle, la limite maximale de Likes : d'abord quatre offres uniques (1, 3, 10 et 10 citoyens, à une réputation de 10, 10, 20 et 30 auprès de Linda), puis, à partir d'une réputation de 40, « Attirer 1 nouveau citoyen », « Attirer 5 nouveaux citoyens » ou « Attirer 10 nouveaux citoyens » pour 1, 5 ou 10 parchemins, aussi souvent qu'on le souhaite.
- Commandes urgentes
- Une commande urgente n'est honorée que si toute sa quantité se trouve dans les caisses au même moment ; une commande normale cumule ce qui est livré sur plusieurs semaines.
- Livrer des commandes
- Les marchandises destinées aux commandes se déposent dans les caisses des zones Entrepôt de la Ville et Sous-Sol de l'Entrepôt et sont prises pour les commandes acceptées dès leur arrivée. Les marchandises d'une commande terminée sont payées à leur prix de base au tableau des commandes ; tout ce qui reste par ailleurs dans les caisses est vendu à son prix de base au début de chaque jour de l'Orgueil.
- Récompenses des commandes
- 10 à 80 Likes par commande, davantage avec le talent Heureux Fournisseur
D'où vient l'argent
- Certificat d'Inhumation IVersé pour chaque inhumation - vaut 1 argent. Januarius les rachète.
- Certificat d'Inhumation IIVersé pour chaque inhumation - vaut 2 argent 50 bronze. Januarius les rachète.
- Certificat d'Inhumation IIIVersé pour chaque inhumation - vaut 5 argent. Januarius les rachète.
- Messe le jour de la ColèreDons par paroissien, plus jusqu'à 30 bronze par point de qualité du cimetière (36 avec le talent Comédien) quand le sermon réussit.
- Commandes (Ville)Acceptée le jour de l'Orgueil, livrée dans les caisses des zones Entrepôt de la Ville et Sous-Sol de l'Entrepôt. Elles rapportent de l'argent et des Likes.
- Vendre aux marchandsUn marchand achète les marchandises de sa propre liste.
Questions sur l'argent
Combien vaut 1 or ?
10 000 bronze, soit 100 argent. Dans le jeu, les prix affichent l'or, l'argent et le bronze côte à côte.
Quand un marchand n'achète-t-il pas un objet ?
Quand il ne commerce pas cet objet, ou quand la transaction coûte plus que ce que contient sa bourse. À la fin de chaque journée, la bourse reçoit le revenu quotidien du marchand, qui augmente avec son rang.
Que rapporte une inhumation ?
Un Certificat d'Inhumation, d'une valeur de 1 à 5 argent selon le cadavre. Januarius les rachète.
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