Arqueros
Niveles I-III: Torre de arqueros, Torre de tiradores y Torre de Francotirador. 70 de oro para construir.
Se construye desde Torre de Francotirador por 230 de oro. Habilidades: Flechas Envenenadas y Ira del Bosque.
Se construye desde Torre de Francotirador por 230 de oro. Habilidades: Disparo de Élite y Disparo de Metralla.
Barracas
Niveles I-III: Barracas de la Milicia, Barraca de Infantería y Barracas de los Caballeros. 70 de oro para construir.
Se construye desde Barracas de los Caballeros por 230 de oro. Habilidades: Luz de Sanación, Ataque Sagrado y Escudo del Valor.
Se construye desde Barracas de los Caballeros por 230 de oro. Habilidades: Más Hachas, Hachas Voladoras y Ataque de Torbellino.
Magos
Niveles I-III: Torre de Magos, Torre de Adeptos y Torre de Hechizeros. 100 de oro para construir.
Se construye desde Torre de Hechizeros por 300 de oro. Habilidades: Rayo mortal y Teletransporte.
Se construye desde Torre de Hechizeros por 300 de oro. Habilidades: Metamorfosis y Invocar Elemental.
Artillería
Niveles I-III: Bombarda Enana, Artillería Enana y Obús Enano. 125 de oro para construir.
Se construye desde Obús Enano por 400 de oro. Habilidades: Lanzaaliento de Dragón y Bombas de Racimo.
Se construye desde Obús Enano por 375 de oro. Habilidades: Rayo Supercargado y Sobrecarga.
Torres de nivel
Elfo Silvano, Pie Grande y Torre Solar no están en el menú de construcción: cada una está en niveles concretos, donde se repara, se libera o se carga.
Vender devuelve el 60 % de todo el oro gastado en la torre, sus mejoras y sus habilidades una vez empezada una oleada, y todo antes de la primera oleada. La mejora Reutilización lo sube al 90 % para las torres de arqueros. Las torres de nivel no se pueden vender.