El menú Mejoras mejora cada hechizo con 5 mejoras compradas con estrellas: 13 estrellas para Lluvia de Fuego, 15 para Pedir refuerzos.
Lluvia de Fuego por nivel de mejora
Los meteoros infligen daño verdadero, que la armadura no reduce. Cada meteoro hace una sola tirada de daño que alcanza a todos los enemigos de su explosión; los meteoros caen de uno en uno cada 0,33 s alrededor del punto elegido.
| Mejora | Meteoros | Daño |
|---|---|---|
| Ninguna | 3 | 30-60 |
| Cielo en llamas | 5 | 50-80 |
| Tierra chamuscada | 5 | 50-80 |
| Rápido y furioso | 5 | 90-120 |
| Tierra abrasadora | 5 | 90-120 |
| Cataclismo | 5 + 5 aleatorios | 150-180 |
Enfriamiento: 80 s, 70 s con Rápido y furioso y 60 s con Tierra abrasadora.
Pedir refuerzos por nivel de mejora
Cada llamada trae 2 soldados durante 20 s. Se curan mientras no combaten, a partir de 2 s después del último golpe recibido.
| Mejora | Vitalidad | Daño |
|---|---|---|
| Ninguna (Granjeros) | 30 | 1-2 |
| Bien alimentados | 50 | 1-3 |
| Reclutas | 70 | 2-4 |
| Guerreros | 90 | 3-6 |
| Legionarios | 110 | 6-10 |
| Lanza arrojadiza | 110 | 6-10, lanza 25-40 |
Armadura: 0 % sin mejoras, 10 % con Reclutas, 20 % con Guerreros y 30 % con Legionarios.
La vitalidad es el valor en Normal; en Casual los refuerzos tienen más (ver la página de Pedir refuerzos).
