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Elfo Silvano

Torre de nivel

Elfo Silvano

Torre de nivel · Bosque Robleplateado y Bosque Fúngico

La torre Elfo Silvano es una sala de entrenamiento élfica. En Bosque Robleplateado se repara por 100 de oro; en Bosque Fúngico ya está lista en Campaña y Desafío heroico, y en Desafío de hierro hay salas de entrenamiento élficas que reparar en su lugar. Contrata Elfos Silvanos por 100 de oro cada uno, hasta 4 a la vez.

  • 100Oro para reparar
  • 100Oro por elfo
  • 100Vitalidad del elfo
  • 4Elfos a la vez
Torre de nivel

Las torres de nivel no están en el menú de construcción: cada una está en niveles concretos y allí se repara, se libera o se carga.

Datos de la torre

Tipo de torre

Torre de nivel

Tipo de daño

Físico

Objetivos

Terrestres y voladores

Coste

100 de oro para reparar

Venta

No se puede vender.

Cómo se compra

Una sala de entrenamiento élfica se repara por 100 de oro; en algunos niveles la torre Elfo Silvano ya está lista (ver Niveles). La torre contrata Elfos Silvanos por 100 de oro cada uno, hasta 4 a la vez, y vuelve a contratar cuando uno cae. No tiene botón de venta.

NivelesDónde está

  • 5. Bosque Robleplateado

    Campaña: 1 sala de entrenamiento élfica que reparar por 100 de oro · Desafío heroico: 1 sala de entrenamiento élfica que reparar por 100 de oro · Desafío de hierro: 2 salas de entrenamiento élficas que reparar por 100 de oro cada una

  • 22. Bosque Fúngico

    Campaña: 1 torre Elfo Silvano ya lista · Desafío heroico: 1 torre Elfo Silvano ya lista · Desafío de hierro: 3 salas de entrenamiento élficas que reparar por 100 de oro cada una

Niveles

Coste y estadísticas
  • Elfo Silvano

    Reparar 100 de oro

    Hasta 4 Elfos Silvanos a la vez, 100 de oro cada uno · alcance del punto de encuentro 145

SoldadosVitalidad en Normal y Veterano, Casual entre paréntesis

  • Elfos Silvanos

    100 de oro cada uno

    100 de vitalidad (120 en Casual) · 25-50 de daño físico cada 1 s · sin armadura · regenera 20 de vitalidad por segundo cuando no combate, 2 s después del último golpe · flechas: 26-50 de daño físico cada 1,5 s a enemigos situados a entre 50 y 205 de distancia, incluidos los voladores · un elfo caído no vuelve

Menú MejorasMejoras que cambian esta torre

  • Despliegue mejorado

    2 estrellas

    El alcance del punto de encuentro pasa de 145 a 174.

  • Armadura con pinchos

    3 estrellas

    Cuando un elfo recibe un golpe, el enemigo con el que lucha recibe el 10 % del golpe (antes de armadura) como daño verdadero.

  • Menú Mejoras

    Los seis árboles de mejoras, comprados con estrellas entre niveles.

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