400Oro para contratar
2.500Vitalidad
50-110Daño
10Enemigos por golpe
Las torres de nivel no están en el menú de construcción: cada una está en niveles concretos y allí se repara, se libera o se carga.
Datos de la torre
Tipo de torre
Tipo de daño
Objetivos
Coste
Venta
Cómo se compra
- Lluvia de Fuego
El hechizo cuyas bolas de fuego liberan a Pie Grande
- Ten'Shí
El héroe cuyas bolas de fuego también lo liberan
Niveles
- 8. Paso Del Viento Helado
Campaña, Desafío heroico y Desafío de hierro: 1 Cueva Misteriosa congelado
Niveles
Pie Grande
Contratar 400 de oro1 Pie Grande a la vez, 400 de oro · alcance del punto de encuentro 288
Soldados
Pie Grande
400 de oro cada uno2.500 de vitalidad (3.000 en Casual) · 50-110 de daño físico cada 2,5 s · sin armadura · regenera 250 de vitalidad por segundo cuando no combate, 2 s después del último golpe · cada golpe alcanza hasta 10 enemigos terrestres en un radio de 35 · un Pie Grande caído no vuelve
Menú Mejoras
Armadura con pinchos
3 estrellasCuando Pie Grande recibe un golpe, el enemigo con el que lucha recibe el 10 % del golpe (antes de armadura) como daño verdadero.
- Menú Mejoras
Los seis árboles de mejoras, comprados con estrellas entre niveles.
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- Elfo Silvano
Torre de nivel en Bosque Robleplateado y Bosque Fúngico
- Torre Solar
Torre de nivel en Templo De Nubendaval