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Guarnición de Mosqueteros

Torre especialista de arqueros

Guarnición de Mosqueteros

Torre especialista · se construye desde Torre de Francotirador

Guarnición de Mosqueteros es una torre especialista de arqueros, que se construye desde Torre de Francotirador por 230 de oro (570 de oro en total). Inflige 36-65 de daño físico cada 1,5 s con alcance 235. Sus habilidades son Disparo de Élite y Disparo de Metralla, que se compran con oro en batalla.

  • 230Oro para mejorar
  • 570Oro en total
  • 36-65Daño
  • 235Alcance
Habilidades

Las habilidades se compran en la batalla con oro, un nivel cada vez; el precio de cada nivel está en su línea. Las mejoras del menú Mejoras de abajo se aplican en todas las batallas, salvo que los Desafíos heroicos y de hierro de los niveles 1 a 10 usan cada árbol solo hasta un nivel fijo.

Datos de la torre

Tipo de torre

Torre de arqueros

Función

Torre especialista

Tipo de daño

Físico

Objetivos

Terrestres y voladores

Coste

230 de oro desde Torre de Francotirador

Oro en total

570 de oro

Todos los niveles de habilidad

1.650 de oro

Campaña desde

Nivel 7, Minas Pasofrío

Venta

Vender devuelve el 60 % de todo el oro gastado en la torre, sus mejoras y sus habilidades una vez empezada una oleada, y todo antes de la primera oleada. Reutilización en el menú Mejoras lo sube al 90 %.

Niveles

Coste y estadísticas
  • Guarnición de Mosqueteros

    Mejorar 230 de oroCampaña desde el nivel 7

    36-65 de daño físico · cada 1,5 s (Lenta) · alcance 235 (Extremo) · terrestres y voladores

El daño físico se reduce con la armadura del enemigo. El panel de información del juego muestra 35-65 para Guarnición de Mosqueteros: los disparos redondean su daño hacia arriba, así que el valor más bajo de cada rango nunca se inflige.

HabilidadesSe compran con oro en la batalla

  • Disparo de Élite I

    250 de oro

    Un disparo cada 14 segundos al enemigo más avanzado en el camino en un radio de 352,5, incluidos los voladores, nunca a un jefe. 20 % de probabilidad de matar al objetivo al instante; si no, el disparo hace más de 35 y hasta 65 de daño físico más el 20 % de la vitalidad máxima del objetivo, redondeado hacia arriba.

  • Disparo de Élite II

    250 de oro

    40 % de probabilidad de matar al objetivo al instante; si no, el disparo hace más de 35 y hasta 65 de daño físico más el 40 % de la vitalidad máxima del objetivo, redondeado hacia arriba.

  • Disparo de Élite III

    250 de oro

    60 % de probabilidad de matar al objetivo al instante; si no, el disparo hace más de 35 y hasta 65 de daño físico más el 60 % de la vitalidad máxima del objetivo, redondeado hacia arriba.

  • Disparo de Metralla I

    300 de oro

    Cada 9 segundos contra un enemigo terrestre en un radio de 117,5: caen 6 explosiones alrededor del objetivo, cada una con 10-40 de daño explosivo en un radio de 48 (40 en el centro, 10 en el borde).

  • Disparo de Metralla II

    300 de oro

    Caen 6 explosiones alrededor del objetivo, cada una con 20-80 de daño explosivo en un radio de 48 (80 en el centro, 20 en el borde).

  • Disparo de Metralla III

    300 de oro

    Caen 6 explosiones alrededor del objetivo, cada una con 30-120 de daño explosivo en un radio de 48 (120 en el centro, 30 en el borde).

Menú MejorasMejoras que cambian esta torre

  • Reutilización

    1 estrella

    Venderla una vez empezada una oleada devuelve el 90 % del oro gastado en lugar del 60 %.

  • Ojo de águila

    1 estrella

    Alcance de ataque x1,1: 235 -> 258,5. Disparo de Élite 352,5 -> 387,75, Disparo de Metralla 117,5 -> 129,25.

  • Disparos perforantes

    2 estrellas

    Los disparos básicos y los Disparos de Élite que hacen daño cuentan la armadura del objetivo 10 puntos porcentuales más baja (Disparo de Metralla no cambia).

  • Disparos distantes

    2 estrellas

    Alcance de ataque x1,1: 258,5 -> 284,35. Disparo de Élite 387,75 -> 426,53, Disparo de Metralla 129,25 -> 142,18.

  • Precisión

    3 estrellas

    Cada disparo básico tiene un 10 % de probabilidad de hacer daño doble; los Disparos de Élite y de Metralla no cambian.

  • Mira inteligente

    3 estrellas

    Del árbol de Artillería: cada explosión de Disparo de Metralla hace su daño completo a cada enemigo alcanzado, sin caída hacia el borde.

  • Menú Mejoras

    Los seis árboles de mejoras, comprados con estrellas entre niveles.

Torres relacionadas

Ruta de mejora