230Oro para mejorar
570Oro en total
36-65Daño
235Alcance
Las habilidades se compran en la batalla con oro, un nivel cada vez; el precio de cada nivel está en su línea. Las mejoras del menú Mejoras de abajo se aplican en todas las batallas, salvo que los Desafíos heroicos y de hierro de los niveles 1 a 10 usan cada árbol solo hasta un nivel fijo.
Datos de la torre
Tipo de torre
Función
Tipo de daño
Objetivos
Coste
Oro en total
Todos los niveles de habilidad
Campaña desde
Venta
Niveles
Guarnición de Mosqueteros
Mejorar 230 de oroCampaña desde el nivel 736-65 de daño físico · cada 1,5 s (Lenta) · alcance 235 (Extremo) · terrestres y voladores
Habilidades
Disparo de Élite I
250 de oroUn disparo cada 14 segundos al enemigo más avanzado en el camino en un radio de 352,5, incluidos los voladores, nunca a un jefe. 20 % de probabilidad de matar al objetivo al instante; si no, el disparo hace más de 35 y hasta 65 de daño físico más el 20 % de la vitalidad máxima del objetivo, redondeado hacia arriba.
Disparo de Élite II
250 de oro40 % de probabilidad de matar al objetivo al instante; si no, el disparo hace más de 35 y hasta 65 de daño físico más el 40 % de la vitalidad máxima del objetivo, redondeado hacia arriba.
Disparo de Élite III
250 de oro60 % de probabilidad de matar al objetivo al instante; si no, el disparo hace más de 35 y hasta 65 de daño físico más el 60 % de la vitalidad máxima del objetivo, redondeado hacia arriba.
Disparo de Metralla I
300 de oroCada 9 segundos contra un enemigo terrestre en un radio de 117,5: caen 6 explosiones alrededor del objetivo, cada una con 10-40 de daño explosivo en un radio de 48 (40 en el centro, 10 en el borde).
Disparo de Metralla II
300 de oroCaen 6 explosiones alrededor del objetivo, cada una con 20-80 de daño explosivo en un radio de 48 (80 en el centro, 20 en el borde).
Disparo de Metralla III
300 de oroCaen 6 explosiones alrededor del objetivo, cada una con 30-120 de daño explosivo en un radio de 48 (120 en el centro, 30 en el borde).
Menú Mejoras
Reutilización
1 estrellaVenderla una vez empezada una oleada devuelve el 90 % del oro gastado en lugar del 60 %.
Ojo de águila
1 estrellaAlcance de ataque x1,1: 235 -> 258,5. Disparo de Élite 352,5 -> 387,75, Disparo de Metralla 117,5 -> 129,25.
Disparos perforantes
2 estrellasLos disparos básicos y los Disparos de Élite que hacen daño cuentan la armadura del objetivo 10 puntos porcentuales más baja (Disparo de Metralla no cambia).
Disparos distantes
2 estrellasAlcance de ataque x1,1: 258,5 -> 284,35. Disparo de Élite 387,75 -> 426,53, Disparo de Metralla 129,25 -> 142,18.
Precisión
3 estrellasCada disparo básico tiene un 10 % de probabilidad de hacer daño doble; los Disparos de Élite y de Metralla no cambian.
Mira inteligente
3 estrellasDel árbol de Artillería: cada explosión de Disparo de Metralla hace su daño completo a cada enemigo alcanzado, sin caída hacia el borde.
- Menú Mejoras
Los seis árboles de mejoras, comprados con estrellas entre niveles.
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