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Torre de arqueros

Torre de arqueros básica

Torre de arqueros

Niveles I-III · Daño físico

Torre de arqueros se construye y mejora en batalla a través de tres niveles, Torre de arqueros, Torre de tiradores y Torre de Francotirador, por 70, 110 y 160 de oro, 340 de oro en total. Como Torre de Francotirador inflige 11-16 de daño físico cada 0,5 s con alcance 180. Torre de Francotirador se mejora a Escondrijo de Guardabosques o Guarnición de Mosqueteros.

  • 70Oro para construir
  • 340Oro hasta el nivel III
  • 11-16Daño en el nivel III
  • 180Alcance
Niveles y especialistas

Cada nivel se compra en la batalla con oro. El nivel III se mejora a una de dos torres especialistas, que añaden habilidades compradas con oro.

Datos de la torre

Tipo de torre

Torre de arqueros

Función

Torre básica

Tipo de daño

Físico

Objetivos

Terrestres y voladores

Coste

70 de oro para construir

Oro en total

340 de oro

Niveles

Torre de arqueros, Torre de tiradores, Torre de Francotirador

Campaña desde

Nivel 1, Puertosur

Venta

Vender devuelve el 60 % de todo el oro gastado en la torre, sus mejoras y sus habilidades una vez empezada una oleada, y todo antes de la primera oleada. Reutilización en el menú Mejoras lo sube al 90 %.

Niveles

Coste y estadísticas por nivel
  • I. Torre de arqueros

    Construir 70 de oroCampaña desde el nivel 1

    5-6 de daño físico · cada 0,8 s (Media) · alcance 140 (Corto) · terrestres y voladores

  • II. Torre de tiradores

    Mejorar 110 de oroCampaña desde el nivel 2

    8-11 de daño físico · cada 0,6 s (Rápida) · alcance 160 (Medio) · terrestres y voladores

  • III. Torre de Francotirador

    Mejorar 160 de oroCampaña desde el nivel 4

    11-16 de daño físico · cada 0,5 s (Rápida) · alcance 180 (Largo) · terrestres y voladores

El daño físico se reduce con la armadura del enemigo. El panel de información del juego muestra 10-16 para Torre de Francotirador: los disparos redondean su daño hacia arriba, así que el valor más bajo de cada rango nunca se inflige.

Menú MejorasMejoras que cambian esta torre

  • Reutilización

    1 estrella

    Venderla una vez empezada una oleada devuelve el 90 % del oro gastado en lugar del 60 %.

  • Ojo de águila

    1 estrella

    Alcance de ataque x1,1: Torre de arqueros 140 -> 154; Torre de tiradores 160 -> 176; Torre de Francotirador 180 -> 198.

  • Disparos perforantes

    2 estrellas

    Cada flecha cuenta la armadura del objetivo 10 puntos porcentuales más baja.

  • Disparos distantes

    2 estrellas

    Alcance de ataque x1,1: Torre de arqueros 154 -> 169,4; Torre de tiradores 176 -> 193,6; Torre de Francotirador 198 -> 217,8.

  • Precisión

    3 estrellas

    Cada flecha tiene un 10 % de probabilidad de hacer daño doble.

  • Menú Mejoras

    Los seis árboles de mejoras, comprados con estrellas entre niveles.

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