
药水机制
喷溅药水投送
喷溅药水会影响落点4格范围内的所有生物和玩家,且效果随距离减弱。
| 范围 | 检查冲击点两侧最多4个方块、上下最多2个方块范围内的目标。药水与目标之间的间距必须小于4格。 |
| 距离测量 | 间距按药水与目标的碰撞箱之间计算。目标的碰撞箱最多按大出0.3格计算;该额外值在药水飞行的第2刻到第8刻之间从0增长到0.3。 |
| 力量 | 力量=1-间距÷4。碰撞箱相接时为完整强度,间距为2格时为一半。 |
| 限时效果 | 持续时间为药水持续时间×强度,四舍五入到最接近的刻。1秒(20刻)或更短的结果不会被应用。 |
| 效果等级 | 距离会改变持续时间和瞬间数值,但不会改变效果等级。 |
| 瞬间效果 | 瞬间治疗和瞬间伤害乘以强度后四舍五入到整数点。全强度下为4点生命值或6点伤害(I级)。 |
| 亡灵生物 | 对亡灵生物,两者互换:瞬间治疗造成伤害,瞬间伤害治疗。 |





