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/title

命令

/title

在玩家屏幕上显示大标题、副标题或动作栏消息,并控制标题的停留时间。

语法

/title <targets> (actionbar <title>|subtitle <title>|title <title>)
/title <targets> (clear|reset)
/title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>

参数

参数值的类型输入内容
<targets>目标选择器看到标题的玩家。任意数量的玩家,以选择器或玩家名称给出。一名或多名玩家。
<title>文本组件要显示的文本,为文本组件:带引号的字符串、花括号中的组件,或方括号中的组件列表。
<fadeIn>时间标题淡入需要多久,以刻为单位(20刻=1秒)。最小值为0。默认10。至少为0。
<stay>时间标题完全显示多久,以刻为单位。最小值为0。默认70。至少为0。
<fadeOut>时间标题淡出需要多久,以刻为单位。最小值为0。默认20。至少为0。

详细信息

权限等级2:管理员、开启作弊的世界、命令方块和函数
适用于服务器管理员、在启用了作弊的单人或局域网世界中的玩家、服务器控制台、命令方块和函数。
结果报告标题操作应用到了哪个玩家或多少名玩家。返回玩家数量。
title/title <targets> title <title>会立即在屏幕中央显示大号文字。
subtitle/title <targets> subtitle <title>会设置标题下方较小的一行文字。它不会单独出现,而是与标题一起显示;先发送副标题,再发送标题。
actionbar/title <targets> actionbar <title>会在快捷栏正上方显示文字,持续60tick(3秒)。
times/title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>会设置标题淡入、停留和淡出的时长,单位为tick。默认值分别为10、70和20刻(0.5、3.5和1秒)。每个值还可以带单位:t表示刻,s表示秒,d表示游戏内的天。 最小值为0。这些时间对之后的标题仍然有效。
clear/title <targets> clear会从屏幕上移除标题和副标题。
reset/title <targets> reset会移除标题和副标题,并将时间恢复为默认的10、70和20tick。
文本组件形式在26.3中,文本写作文本组件,例如{text:"Welcome",color:"gold",bold:true}。像“Welcome”这样的普通带引号字符串也可以。

示例

/title @a title {text:"Welcome",color:"gold",bold:true}

在每位玩家屏幕中央显示粗体金色的Welcome。

/title @a subtitle {text:"Good luck",color:"gray"}

设置灰色副标题Good luck,将与下一个标题一同显示。

/title @p actionbar "Low on health"

在最近玩家的快捷栏上方显示Low on health。

/title @a times 10 70 20

将标题设为淡入10刻、停留70刻、淡出20刻。

/title @a times 1s 5s 1s

将标题设为淡入1秒、停留5秒、淡出1秒。

/title @a clear

从每个玩家的屏幕上移除标题。

/title @s reset

移除你的标题并恢复默认的标题时间。

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