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/stopsound

命令

/stopsound

停止正在为所选玩家播放的声音。

语法

/stopsound <targets>
/stopsound <targets> * <sound>
/stopsound <targets> (ambient|block|hostile|master|music|neutral|player|record|ui|voice|weather) [<sound>]

参数

参数值的类型输入内容
<targets>目标选择器要停止播放声音的玩家。一名或多名玩家。
<sound>ID要停止的声音的ID,例如 minecraft:music.game。不带它时,所选类别的所有声音都会停止。

详细信息

权限等级2:管理员、开启作弊的世界、命令方块和函数
适用于开启作弊的单人游戏、多人游戏服务器、命令方块和函数。需要权限等级2(游戏管理员):管理员、开启作弊的世界中的玩家、命令方块和函数。
结果显示“已停止播放所有声音”、“已停止来源“<source>”的所有声音”、“已停止声音“<sound>””或“已停止来源“<source>”的声音“<sound>””,取决于给出的内容。/execute store 保存的数字是被选为目标的玩家数量。
仅限目标只带目标时,这些玩家的所有声音都会停止。
声音来源来源是声音类别:master、music、record、weather、block、hostile、neutral、player、ambient、voice或ui。带声源但不带声音时,该类别的所有声音都会停止。
任意来源在来源处写 * 可停止每个类别中的某个特定声音。在*之后必须填写声音ID。
始终成功即使该声音没有在播放,该命令也会报告成功。

示例

/stopsound @a

对所有玩家停止所有声音。

/stopsound @s music

停止正在为你播放的音乐。

/stopsound @a * minecraft:entity.ender_dragon.growl

对所有玩家停止末影龙的吼叫声,无论它在哪个类别中播放。

/stopsound @p record minecraft:music_disc.cat

对最近的玩家停止record类别中的唱片猫。

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