
命令
/spawnpoint
设置一名或多名玩家的个人出生点。
| /spawnpoint [<targets> [<pos> [<rotation>]]] |
| 参数 | 值的类型 | 输入内容 |
|---|---|---|
| <targets> | 目标选择器 | 出生点被设置的玩家。默认为执行命令的玩家。一名或多名玩家。 |
| <pos> | 方块位置 | 出生点的方块位置。默认为执行命令时所在的位置。 |
| <rotation> | 旋转 | 玩家重生后面朝的方向,以偏航角和俯仰角表示。默认为0 0。 |
| 权限等级 | 2:管理员、开启作弊的世界、命令方块和函数 |
| 适用于 | 开启作弊的单人游戏、多人游戏服务器、命令方块和函数。需要权限等级2(游戏管理员):管理员、开启作弊的世界中的玩家、命令方块和函数。 |
| 结果 | 报告新的出生点及其坐标、朝向和维度,以及玩家名称或玩家数量。/execute store 保存的数字是出生点被设置的玩家数量。 |
| 无参数 | 不带参数时,执行命令的玩家的出生点设为其当前所在的方块位置。这种形式只有在玩家执行时才有效;命令方块和控制台必须指明目标。 |
| 无位置 | 有目标但没有位置时,使用命令执行时所在的位置。 |
| 维度 | 出生点设置在执行命令所在的维度。用/execute in选择另一个维度。 |
| 不需要床 | 用此命令设置的出生点不需要床或重生锚。只要该位置的方块及其上方的方块留有站立的空间,玩家就会在那里重生。 |
| 旋转 | 旋转为yaw和pitch,即玩家重生后面对的方向。不带它时,方向为0 0。俯仰角限制在-90到90的范围内。 |
| 位置限制 | 位置必须在距中心水平30,000,000格方块以内,且Y坐标介于-20,000,000和20,000,000之间,否则命令会失败并提示“该位置超出了允许的范围”。 |
/spawnpoint将你的出生点设为你所站的位置。
/spawnpoint @a将所有玩家的出生点设为命令执行的位置。
/spawnpoint @a 0 64 0将所有玩家的出生点设为0、64、0。
/spawnpoint Steve 100 70 -50 180 0将Steve的出生点设为100、70、-50,水平角度180、垂直角度0。
/spawnpoint @p ~ ~1 ~将最近玩家的出生点设为命令执行位置上方一个方块处。
/spawnpoint @a[distance=..10] ~ ~ ~ 90 0将10个方块范围内所有玩家的出生点设为命令执行的位置,水平角度90、垂直角度0。



