
命令
/setidletimeout
设置玩家在被服务器踢出之前可以闲置多少分钟。
| /setidletimeout <minutes> |
| 参数 | 值的类型 | 输入内容 |
|---|---|---|
| <minutes> | 整数 | 空闲时间,以分钟为单位,为不小于0的整数。0会禁用超时。至少为0。 |
| 权限等级 | 3:权限等级为3或更高的服务器管理员 |
| 适用于 | 仅限专用多人服务器;在单人游戏和对局域网开放的世界中不存在。需要权限等级3(管理员):服务器控制台或等级为3或更高的管理员。命令方块和函数无法执行它,因为它们的权限等级为2。 |
| 结果 | 显示“玩家闲置时间上限现为N分钟”,为0时显示“玩家的闲置限时已禁用”。/execute store 保存的数字是分钟数。 |
| 关闭 | 值为0时会关闭闲置踢出。 |
| 会发生什么 | 超过设定时间没有任何操作的玩家会被断开连接,并显示消息“你的未操作时间过长!”。 |
/setidletimeout 10踢出闲置超过10分钟的玩家。
/setidletimeout 0关闭闲置踢出。

