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/say

命令

/say

向所有玩家发送聊天消息,显示时发送者的名称带有方括号。

语法

/say <message>

参数

参数值的类型输入内容
<message>消息要发送的文本。一直延伸到命令末尾,可以包含目标选择器,选择器会被替换为名称。

详细信息

权限等级2:管理员、开启作弊的世界、命令方块和函数
适用于开启作弊的单人游戏、多人游戏服务器、命令方块和函数。需要权限等级2(游戏管理员):管理员、开启作弊的世界中的玩家、命令方块和函数。
结果消息会以“[Sender] message”的形式显示在所有玩家的聊天中。/execute store 保存的数字为1。
发送者名称方括号中的名称是执行命令者的名称,例如玩家,或用 /execute as 选定的实体。
目标选择器消息中的@a或@p等选择器会被替换为匹配实体的名称。
消息长度消息是 /say 之后直到行尾的全部内容,包括空格。不需要引号。

示例

/say Hello everyone!

向所有玩家显示“[YourName] Hello everyone!”。

/say The game starts in 10 seconds

向所有玩家宣布倒计时。

/say @a get ready

发送一条消息,其中的@a会被替换为所有在线玩家的名称。

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