
命令
/save-all
立即将所有玩家数据和世界保存到磁盘。
| /save-all [flush] |
| 权限等级 | 4:服务器所有者和服务器控制台 |
| 适用于 | 仅限专用多人服务器;在单人游戏和对局域网开放的世界中不存在。需要权限等级4(所有者):服务器控制台或等级为4的管理员。命令方块和函数无法执行它,因为它们的权限等级为2。 |
| 结果 | 先显示“正在保存游戏(这可能需要一些时间!)”,然后显示“游戏已保存”。/execute store 保存的数字为1。 |
| 保存关闭时也可使用 | 即使已用/save-off关闭自动保存,也会执行保存。 |
| flush | 加上flush会让服务器立即把所有区块数据写入磁盘,而不是留在队列中。这可能会让服务器卡顿片刻。 |
| 失败 | 如果保存不成功,命令会失败并提示“无法保存游戏(磁盘空间是否足够?)”。 |
/save-all保存所有玩家和世界。
/save-all flush保存所有内容,并立即将所有区块写入磁盘。
