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/ride

命令

/ride

让一个实体开始骑乘另一个实体,或下来。

语法

/ride <target> dismount
/ride <target> mount <vehicle>

参数

参数值的类型输入内容
<target>目标选择器成为骑乘者或下来的实体。仅限一个实体。
<vehicle>目标选择器对于 mount:要骑乘的实体。不能是玩家。仅限一个实体。

详细信息

权限等级2:管理员、开启作弊的世界、命令方块和函数
适用于开启作弊的单人游戏、多人游戏服务器上的管理员、命令方块和函数。
结果mount报告“<entity> started riding <vehicle>”,dismount报告“<entity> stopped riding <vehicle>”。/execute store 保存的数字为1。
一次一个骑乘者和载具都必须是单个实体。在可能匹配多个目标的选择器中使用limit=1。
任意实体作为载具骑乘者会被强制骑上去,所以通常无法骑乘的生物也可以作为载具。不能用作载具:玩家,“玩家无法被骑乘”。
骑乘失败的情况在以下情况下mount会失败:骑乘者已经骑着别的东西(需先用dismount),载具就是骑乘者本身或其乘客之一,两者处于不同维度,或载具无法容纳该骑乘者。
下坐骑失败当实体没有骑乘任何东西时,dismount会失败并提示“<entity> is not riding any vehicle”。

示例

/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest]

让你骑上最近的类型为马的实体。

/ride @s dismount

让你从所骑乘的对象上下来。

/ride @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:chicken,limit=1,sort=nearest]

让最近的僵尸类型实体骑乘最近的鸡类型实体。

/ride @p mount @e[type=minecraft:pig,limit=1,sort=nearest]

让最近的玩家骑上最近的类型为猪的实体。

/ride @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:minecart,limit=1,sort=nearest]

让最近的村民坐进最近的矿车中。

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