
命令
/publish
向局域网中的其他玩家开放当前的单人世界。
| /publish [<allowCommands> [<port>]] |
| 参数 | 值的类型 | 输入内容 |
|---|---|---|
| <allowCommands> | 真或假 | true或false:加入的玩家是否可以使用命令。默认为false。 |
| <port> | 整数 | 用于托管的网络端口,范围为0到65535。省略时会选择一个空闲端口。 |
| 权限等级 | 4:服务器所有者和服务器控制台 |
| 适用于 | 仅限单人游戏:该命令在专用服务器上不存在。需要权限等级4(所有者),只有世界的所有者拥有,且仅在开启作弊时有效。命令方块和函数无法执行它(它们的权限等级为2)。 |
| 结果 | 提示“本地游戏已在端口<port>上开放”。/execute store 保存的数字是端口号。 |
| 默认值 | 不带参数时,会自动选取空闲端口,且加入的玩家不允许使用命令。 |
| 访客命令 | allowCommands 设为 true 时,只要世界中启用了作弊,加入的玩家就会获得权限等级2。 |
| 已经打开 | 如果世界已经开启,命令会失败并提示“本地游戏已在端口<port>上开启”。如果无法打开端口,则会失败并提示“无法建立本地游戏”。 |
/publish在空闲端口上向局域网开放世界。
/publish true 25565在端口25565上开放世界,并允许加入的玩家使用命令。

