
命令
/msg
向一名或多名玩家发送私人消息;/tell和/w是同一条命令。
| /msg <targets> <message> |
| /tell ...(与/msg相同) |
| /w ...(与/msg相同) |
| 参数 | 值的类型 | 输入内容 |
|---|---|---|
| <targets> | 目标选择器 | 接收消息的玩家:玩家名称,或只匹配玩家的目标选择器。一名或多名玩家。 |
| <message> | 消息 | 要发送的文本。可以包含空格,一直到行末。 |
| 权限等级 | 0:所有玩家 |
| 适用于 | 所有人都可使用:无需管理员权限或作弊。适用于单人游戏、多人服务器、命令方块和函数。 |
| 简写形式 | /tell和/w |
| 结果 | 每个接收者会看到“<sender>对你耳语:<message>”,发送者会针对每个接收者看到“你对<player>耳语:<message>”。/execute store 保存的数字是收到消息的玩家数量。 |
| 别名 | /tell和/w的作用与/msg完全相同。 |
| 选择器 | 使用@a之类的目标选择器选择接收者需要权限等级2。不带它时,输入玩家的名称。消息文本中的选择器同样只对等级为2的发送者替换为名称。 |
| 仅限玩家 | 接收者必须是在线的玩家。如果没有玩家匹配,命令会失败。 |
| 被过滤的消息 | 如果服务器的聊天过滤器对某个接收者隐藏了整条消息,发送者会收到“服务器已向部分玩家隐藏了你的消息。” |
/msg Steve Meet me at spawn向 Steve 私聊“Meet me at spawn”。
/tell Alex Thanks for the trade使用别名 /tell 向 Alex 私聊。
/w Steve I found a Stronghold使用别名 /w 向 Steve 私聊。
/msg @a[distance=..10] Follow me向10格范围内的所有玩家私聊(选择器需要权限等级2)。
/msg @a The event starts in 5 minutes向所有在线玩家私聊同一条消息。

