
命令
/locate
查找最近的结构、生物群系或兴趣点,并显示其坐标。
| /locate (biome <biome>|poi <poi>|structure <structure>) |
| 参数 | 值的类型 | 输入内容 |
|---|---|---|
| <biome> | 游戏ID或标签 | 生物群系ID,如minecraft:cherry_grove,或以#开头的生物群系标签,如#minecraft:is_ocean。某个生物群系的ID,或包含多个生物群系的 #tag。 |
| <poi> | 游戏ID或标签 | 兴趣点类型,如minecraft:nether_portal,或以#开头的标签,如#minecraft:village。某个兴趣点的ID,或包含多个兴趣点的 #tag。 |
| <structure> | 游戏ID或标签 | 结构ID,如minecraft:stronghold,或以#开头的结构标签,如#minecraft:village。某个结构的ID,或包含多个结构的 #tag。 |
| 权限等级 | 2:管理员、开启作弊的世界、命令方块和函数 |
| 适用于 | 多人服务器上的管理员、启用作弊的单人世界,以及命令方块和函数。 |
| 结果 | 提示“最近的<name>位于<coordinates>(相距<number>格)”。点击坐标,会把传送命令放入聊天输入框。/execute store 保存的数字是以方块为单位的距离。 |
| structure | 查找最近的具有指定 ID 或属于指定结构标签的结构。Y坐标写作~,距离按水平方向测量。如果附近没有足够近的结构,则失败,并提示“在附近找不到类型为 ... 的结构”; 如果 ID 不存在,则提示“不存在类型为 ... 的结构”。 |
| biome | 在6400格范围内查找最近的指定生物群系或生物群系标签所在之处。结果包含Y坐标,距离在三个方向上都会计算。搜索在水平方向每32格、垂直方向每64格检查一个点,所以很小的区域可能被漏掉。 |
| poi | 在256格范围内查找最近的指定类型的兴趣点,例如蜂巢、下界传送门或村民工作站。Y坐标写作~,距离按水平方向测量。 |
| 标签 | 带标签(以 # 开头)时,答复还会指出找到的是哪个结构、生物群系或兴趣点。 |
| 搜索起点 | 搜索从执行命令的位置开始,只覆盖执行命令所在的维度。 |
/locate structure minecraft:village_plains查找最近的平原村庄。
/locate structure #minecraft:village查找最近的任意类型的村庄。
/locate structure minecraft:stronghold查找最近的要塞。
/locate biome minecraft:cherry_grove查找最近的结果:樱花树林。
/locate biome #minecraft:is_ocean查找最近的海洋生物群系。
/locate poi minecraft:nether_portal在256格范围内查找最近的结果:下界传送门。






