
命令
/kill
杀死实体:玩家、生物以及其他一切,例如掉落物。
| /kill [<targets>] |
| 参数 | 值的类型 | 输入内容 |
|---|---|---|
| <targets> | 目标选择器 | 要击杀的实体,以玩家名称或目标选择器表示。默认为执行命令的对象。一个或多个实体。 |
| 权限等级 | 2:管理员、开启作弊的世界、命令方块和函数 |
| 适用于 | 多人服务器上的管理员、启用作弊的单人世界,以及命令方块和函数。 |
| 结果 | 提示“已击杀<entity>”或“已击杀<number>个实体”。/execute store 保存的数字是被击杀的实体数量。 |
| 无目标 | 不带目标时,命令会杀死执行它的对象。此时必须由实体执行,因此命令方块或服务器控制台必须指定目标。 |
| 所有实体类型 | 像@e这样的选择器会匹配所有类型的实体,包括玩家、掉落物、矿车和盔甲架。用 type 或 distance 缩小范围,以免移除超出预期的内容。 |
| 无匹配 | 如果选择器没有匹配到任何目标,命令会失败并提示“未找到实体”。 |
/kill杀死你自己。
/kill @e[type=minecraft:zombie]杀死所有已加载的僵尸类型实体。
/kill @e[type=minecraft:item]移除每个掉落物。
/kill @e[type=minecraft:experience_orb]移除所有类型为经验球的实体。
/kill @e[type=!minecraft:player,distance=..20]杀死你周围20格范围内除玩家以外的一切。
/kill @e[type=minecraft:creeper,limit=1,sort=nearest]杀死最近的苦力怕类型实体。




