
命令
/kick
将玩家从服务器断开,可选择向其显示原因。
| /kick <targets> [<reason>] |
| 参数 | 值的类型 | 输入内容 |
|---|---|---|
| <targets> | 目标选择器 | 要踢出的玩家,以名称或目标选择器表示。一名或多名玩家。 |
| <reason> | 消息 | 向被踢出的玩家显示的消息。目标之后的所有内容都用作理由。可选。 |
| 权限等级 | 3:权限等级为3或更高的服务器管理员 |
| 适用于 | 多人服务器上等级为3或更高的管理员、服务器控制台,以及启用作弊的单人世界的所有者。命令方块和函数无法执行它,因为它们只有2级。 在多人游戏服务器和已对局域网开放的世界中有效,但在未对他人开放的单人世界中无效。 |
| 结果 | 为每名玩家提示“已踢出<player>:<reason>”。/execute store 保存的数字是被踢出的玩家数量。 |
| 原因 | 不带原因时,被踢出的玩家会看到游戏的标准踢出消息。 |
| 单人游戏 | 在没有对局域网开放的单人世界中,命令会失败并提示“无法在离线单人游戏中踢出玩家”。 |
| 世界所有者 | 对局域网开放的世界的所有者无法被踢出。如果没有其他人被踢出,命令会失败并提示“无法在局域网游戏中踢出服务器所有者”。 |
| 无封禁 | 被踢出的玩家可以立即重新加入。 |
/kick Alex用标准消息断开玩家Alex的连接。
/kick Alex Please follow the server rules断开Alex的连接并显示给定的原因。

