
命令
/debug
开始和停止对游戏刻的性能测量,或运行一个函数并记录它执行的每条命令。
| /debug function <name> |
| /debug (start|stop) |
| 参数 | 值的类型 | 输入内容 |
|---|---|---|
| <name> | 函数 | 对于 function:要追踪的函数的 ID,或以 # 开头的函数标签。 |
| 权限等级 | 3:权限等级为3或更高的服务器管理员 |
| 适用于 | 开启作弊的单人游戏和多人游戏服务器。需要权限等级3(管理员)。命令方块和函数以2级运行,无法使用它。 |
| 结果 | start显示“已开始刻分析”并返回0。stop显示测量了多少秒和多少刻以及平均每秒刻数,并以整数返回每秒刻数。function显示追踪了多少条命令以及输出文件的名称。 |
| start | 开始测量。如果有测量正在运行,则会失败并提示“刻分析器原已开启”。 |
| stop | 结束测量并报告结果。如果没有正在运行的,则会失败并提示“尚未启动刻分析器”。 |
| function | 运行指定的函数或函数标签,并将每条命令、结果、函数调用、消息和错误的跟踪记录写入名为debug-trace-后接日期和时间的文本文件,该文件位于游戏或服务器目录的debug文件夹中。 |
| 函数限制 | 被追踪的函数最多以权限等级2运行。不能在函数内部开始追踪,也不能与/return run组合使用。 |
/debug start开始测量刻的性能。
/debug stop停止测量并显示平均每秒刻数。

