
战斗机制
横扫伤害
横扫攻击对目标旁的每个生物造成1点伤害,当剑带有横扫之刃时,再加上主要攻击伤害的一部分。
| 公式 | (1 + 横扫伤害比例 x 主要攻击的武器伤害 + 对该生物的附魔加成)x 蓄力。 |
| 横扫伤害比率 | 无横扫之刃时为0。横扫之刃 I:1/2。横扫之刃 II:2/3。横扫之刃 III:3/4。 |
| 示例 | 武器伤害7、满蓄力、无其他附魔的主要攻击:无横扫之刃时为1,I级时为4.5,II级时为5.67,III级时为6.25。 |
| 范围 | 击中目标碰撞箱水平1格、垂直0.25格范围内,且距玩家不足3格的所有生物。 |
| 击退 | 被横扫击中的每个生物都会以0.4的强度被击退。 |
| 未命中 | 玩家自己队伍的成员不会被横扫击中。 |


