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暴击

战斗机制

暴击

下落时在攻击蓄力超过90%的情况下发动的攻击,造成武器伤害的1.5倍。

规则

伤害武器伤害 x 1.5。附魔额外伤害随后相加,不会被乘算。
下落玩家必须处于下落状态,而不是站在地面上。
所需蓄力攻击蓄力高于0.9。
阻止条件攀爬、处于水中、骑乘、疾跑和失明效果各自都会阻止暴击。
标靶目标必须是生物,例如怪物或其他玩家。
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