跳转到内容
WikilyWIKILY
全部游戏23 个 Wiki · 选择你的游戏
游戏规则战斗用品

切换游戏

23 个 Wiki · 选择你的游戏
攻击蓄力

战斗机制

攻击蓄力

每次挥动后,武器会在20 ÷ 攻击速度个游戏刻内恢复,未恢复完毕前的攻击造成的伤害更低。

规则

公式蓄力 =(距上次挥动的游戏刻数 + 0.5)÷(20 ÷ 攻击速度),限制在0至1的范围内。
恢复时间20 ÷ 攻击速度个游戏刻。攻击速度4(空手):5刻,0.25秒。攻击速度1.6(剑):12.5刻,0.625秒。
重置每次挥动后蓄力回到0,切换手持物品时也会如此。
全力攻击命中暴击、横扫攻击和疾跑带来的额外击退都需要蓄力高于0.9。
加入创作者社区建设 Minecraft Java Edition Wiki 的伙伴们都在我们的 Discord。欢迎提问或推荐页面。加入 Discord (在新标签页打开 Discord)