
战斗机制
盔甲值
只有整数盔甲值才会计入:带小数的盔甲值会在减免伤害前向下取整。
| 取整 | 盔甲值7.9按7计算。 |
| 盔甲范围 | 盔甲值可以从0到30,但对一次攻击最多只有20点生效。 |
| 盔甲韧性 | 盔甲韧性不会取整。范围为0至20。 |
| 每点 | 每点计入的盔甲值抵挡一次攻击的4%,强力攻击会先减少计入的点数。 |
战斗机制
只有整数盔甲值才会计入:带小数的盔甲值会在减免伤害前向下取整。
| 取整 | 盔甲值7.9按7计算。 |
| 盔甲范围 | 盔甲值可以从0到30,但对一次攻击最多只有20点生效。 |
| 盔甲韧性 | 盔甲韧性不会取整。范围为0至20。 |
| 每点 | 每点计入的盔甲值抵挡一次攻击的4%,强力攻击会先减少计入的点数。 |