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世界大小与寻找结构

图表

世界大小与寻找结构

各维度的建造高度、海平面、世界边界,以及游戏提供的所有寻找结构的方式:/locate、探险家地图、末影之眼、指南针和海豚。

工作原理

世界边界默认情况下,边界是边长为59,999,968个方块的正方形,中心位于X 0,Z 0,因此在各方向上位于29,999,984个方块处。
边界伤害玩家在边界外超过5个方块时,超出这5个方块的部分每个方块受到0.2点伤害,向下取整,每次至少1点。
虚空在最低建筑高度以下坠落超过64格,每半秒造成4点伤害:主世界中为Y-128以下,下界和末地中为Y-64以下。
世界出生点新玩家和没有床的玩家会出现在世界出生点10格范围内(重生半径游戏规则)。生物不会在其24格范围内自然生成。
出生点区块26.3没有出生点区块。附近没有玩家时,世界出生点周围的区域不会保持加载。
结构间距各结构的生成间隔列在结构列表中每个结构的页面上。
/locate structure/locate structure <structure or #tag>会指出搜索半径100区块内最近的一个。需要命令权限。
/locate biome/locate biome <biome or #tag>可找到6,400个方块内最近的匹配生物群系。
/locate poi/locate poi <type or #tag>可找到256个方块内最近的兴趣点,例如床或工作站点方块。
探险家地图制图师出售的地图会标记搜索半径100个区块内最近的一种结构。每个花费:绿宝石加指南针。
藏宝图见于沉船地图箱和海洋废墟箱子。标记最近的埋藏宝藏。
末影之眼投掷末影之眼后,它会飞向搜索半径100区块内最近的要塞。4秒后,有5分之4的概率掉落为物品,有5分之1的概率损坏。
指南针指南针指向世界出生点。在其他维度中,指针会旋转。
磁石指针对磁石使用指南针会得到磁石指针,指向同一维度中的磁石。如果移除磁石,指南针会失去目标。
追溯指针指向玩家上次死亡的地点,前提是处于同一维度。
海豚用生鳕鱼、生鲑鱼、熟鳕鱼、熟鲑鱼、河豚或热带鱼喂食海豚后,它会游向搜索半径50区块内最近的沉船或海洋遗迹。

各维度的高度与海平面

主世界-64319384631
下界0255256328
末地025525601

探险家地图(制图师)

沙漠村庄地图沙漠村庄学徒8 绿宝石 + 指南针热带草原, 丛林
平原村庄地图平原村庄学徒8 绿宝石 + 指南针针叶林、积雪、热带草原、沙漠
热带草原村庄地图热带草原村庄学徒8 绿宝石 + 指南针平原, 丛林, 沙漠
雪原村庄地图雪原村庄学徒8 绿宝石 + 指南针针叶林, 沼泽
针叶林村庄地图针叶林村庄学徒8 绿宝石 + 指南针沼泽、积雪、平原
丛林探险家地图丛林神庙学徒8 绿宝石 + 指南针沼泽, 热带草原, 沙漠
沼泽探险家地图沼泽小屋学徒8 绿宝石 + 指南针针叶林、积雪、丛林
试炼探险家地图试炼密室老手12 绿宝石 + 指南针任意
海洋探险家地图海底神殿老手13 绿宝石 + 指南针任意
林地探险家地图林地府邸大师14 绿宝石 + 指南针任意

寻找事物的方式

/locate structure任意结构100个区块
/locate biome任意生物群系6,400格
/locate poi床、工作站点方块和其他兴趣点256格
探险家地图一种结构100个区块
末影之眼要塞100个区块
喂食的鱼(海豚)沉船,海洋遗迹50个区块
指南针世界出生点同一维度
磁石指针所属:磁石同一维度
追溯指针上次死亡地点同一维度
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