
Mecânica de experiência
Experiência ao morrer
Um jogador que morre larga 7 pontos de experiência por nível, no máximo 100, e perde o restante.
| Quantidade largada | 7 pontos x o nível do jogador, limitado a 100 pontos. A partir do nível 15, a quantidade largada é sempre 100. |
| O que é perdido | O jogador renasce no nível 0 com a barra de experiência vazia. A experiência que não foi largada como orbes é perdida. |
| Exemplo | Um jogador de nível 30 tem pelo menos 1.395 pontos e larga 100 deles. |
| Manter inventário | Com a regra de manter inventário ativada, o jogador mantém todos os níveis e não larga experiência. |
| Espectadores | Jogador no modo espectador: nenhuma experiência é largada. |




