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Elora Winterlied

Held · Freischaltung in Abschnitt 12

Elora Winterlied

Nah- und Fernkampf · Magischer Schaden · Permafrost und Eissturm

Wenn Magie aus Eis bestehen würde, dann würde es schmelzen, durch ihre Adern fließen und erneut gefrieren. Sie hat einen guten Charakter, aber sie ist ohne Gnade und wird jeden gefrieren und in Stücke schlagen, der ihren Weg kreuzt!

Gesundheit, Level 1 → 10

270 → 450

Rüstung, Level 1 → 10

20% → 50%

Schaden, Level 1 → 10

15-41 → 35-101 (Fernkampf)

Wiederbelebungszeit

15 Sekunden

Jeder Held hat zwei Fertigkeiten. Sie steigen von selbst auf, während der Held im Kampf Level gewinnt: die erste Fertigkeit auf den Heldenleveln 2, 5 und 8, die zweite auf den Heldenleveln 4, 7 und 10. Jeder erreichte Level stellt außerdem die volle Gesundheit des Helden wieder her.

Fertigkeiten

  • Permafrost

    Stufe I auf Heldenlevel 2II auf 5III auf 8Abklingzeit 8,93 Sekunden

    Bedeckt ein Stück des Pfads der Gegner mit gefrorenen Flächen, die darauf stehende Bodengegner verlangsamen. Troll-Pfadfinder werden nicht verlangsamt, während sie auf dem Eis gleiten. Wird auf einen zufälligen Bodengegner gewirkt, der zwischen 19,2 und der Reichweite der Fertigkeit von Elora entfernt ist; fliegende Gegner lösen sie nie aus. Sie kann auch im Nahkampf gewirkt werden.

  • Eissturm

    Stufe I auf Heldenlevel 4II auf 7III auf 10Abklingzeit 11,3 Sekunden

    Lässt eine Reihe Eisstacheln entlang des Pfads fallen, beginnend nahe dem Ziel; jeder Stachel verursacht magischen Schaden an jedem Gegner im Umkreis von 51,2, fliegende Gegner eingeschlossen. Wird auf einen zufälligen Bodengegner gewirkt, der zwischen 38,4 und der Reichweite der Fertigkeit von Elora entfernt ist; fliegende Gegner lösen sie nie aus. Sie kann auch im Nahkampf gewirkt werden.

Stufen I bis III

  • Permafrost I

    Heldenlevel 2125 XP pro Einsatz

    Erzeugt 6 gefrorene Flächen (Radius 44,8), die bis 3 Sekunden nach dem Wirken bestehen und Bodengegner darauf um 60 % verlangsamen; Wirkreichweite 153,6.

  • Permafrost II

    Heldenlevel 5250 XP pro Einsatz

    Erzeugt 8 gefrorene Flächen (Radius 44,8), die bis 3 Sekunden nach dem Wirken bestehen und Bodengegner darauf um 70 % verlangsamen; Wirkreichweite 166,4.

  • Permafrost III

    Heldenlevel 8375 XP pro Einsatz

    Erzeugt 10 gefrorene Flächen (Radius 44,8), die bis 3 Sekunden nach dem Wirken bestehen und Bodengegner darauf um 80 % verlangsamen; Wirkreichweite 179,2.

  • Eissturm I

    Heldenlevel 4100 XP pro Einsatz

    Lässt 3 Eisstacheln fallen, die jeweils 20-40 magischen Schaden an jedem Gegner im Umkreis von 51,2 verursachen; Wirkreichweite 153,6.

  • Eissturm II

    Heldenlevel 7200 XP pro Einsatz

    Lässt 5 Eisstacheln fallen, die jeweils 20-50 magischen Schaden an jedem Gegner im Umkreis von 51,2 verursachen; Wirkreichweite 166,4.

  • Eissturm III

    Heldenlevel 10300 XP pro Einsatz

    Lässt 8 Eisstacheln fallen, die jeweils 30-60 magischen Schaden an jedem Gegner im Umkreis von 51,2 verursachen; Wirkreichweite 179,2.