Gesundheit, Level 1 → 10
Rüstung, Level 1 → 10
Schaden, Level 1 → 10
Wiederbelebungszeit
Jeder Held hat zwei Fertigkeiten. Sie steigen von selbst auf, während der Held im Kampf Level gewinnt: die erste Fertigkeit auf den Heldenleveln 2, 5 und 8, die zweite auf den Heldenleveln 4, 7 und 10. Jeder erreichte Level stellt außerdem die volle Gesundheit des Helden wieder her.
Fertigkeiten
Stufen I bis III
Heldendaten
Freischaltung in
Angriff
Schadensart
Angriffsabklingzeit
Angriffsreichweite
Normale Angriffe treffen fliegende Gegner
Bewegungsgeschwindigkeit
Wiederbelebungszeit
Spezialfähigkeiten
Freischaltung
- 12. Der Finstere Turm
Thor kann im Heldenraum gewählt werden, sobald Abschnitt 12 auf der Karte offen ist, also nachdem Abschnitt 11 gewonnen wurde.
Bewertungen
Werte je Level
| Level | Gesundheit | Einfach | Rüstung |
|---|---|---|---|
| 1 | 380 | 456 | 40% |
| 2 | 410 | 492 | 40% |
| 3 | 440 | 528 | 40% |
| 4 | 470 | 564 | 50% |
| 5 | 500 | 600 | 50% |
| 6 | 530 | 636 | 50% |
| 7 | 560 | 672 | 60% |
| 8 | 590 | 708 | 60% |
| 9 | 620 | 744 | 60% |
| 10 | 650 | 780 | 70% |
| Level | Regeneration | Schaden |
|---|---|---|
| 1 | 95 | 25-31 |
| 2 | 103 | 27-34 |
| 3 | 110 | 29-36 |
| 4 | 118 | 32-39 |
| 5 | 125 | 34-42 |
| 6 | 133 | 36-44 |
| 7 | 140 | 38-47 |
| 8 | 148 | 40-49 |
| 9 | 155 | 42-52 |
| 10 | 163 | 44-55 |
Die Spalte Einfach ist die Gesundheit auf der Schwierigkeit Einfach (20 % mehr, abgerundet); Normal und Veteran verwenden die Spalte Gesundheit.
Grundangriffe
Mit der Kasernen-Verbesserung Stachelrüstung aus dem Menü „Verbesserungen“ fügt jeder Held und jede Beschwörung eines Helden dem Gegner, mit dem er kämpft, 10 % des Schadens jedes erlittenen Treffers (vor seiner Rüstung), aufgerundet, als absoluten Schaden zu.