Gesundheit, Level 1 → 10
Rüstung, Level 1 → 10
Schaden, Level 1 → 10
Wiederbelebungszeit
Jeder Held hat zwei Fertigkeiten. Sie steigen von selbst auf, während der Held im Kampf Level gewinnt: die erste Fertigkeit auf den Heldenleveln 2, 5 und 8, die zweite auf den Heldenleveln 4, 7 und 10. Jeder erreichte Level stellt außerdem die volle Gesundheit des Helden wieder her.
Fertigkeiten
Stufen I bis III
Beschwörungen je Fertigkeitsstufe
Wikinger-Vorfahre, Ruf der Vorfahren I
Gesundheit 100 auf jeder SchwierigkeitRüstung 25 %Schaden 2-6 physischGreift alle 1 s anVorfahren pro Einsatz: 1Lebensdauer: 10 SekundenGeschwindigkeit: 69Wikinger-Vorfahre, Ruf der Vorfahren II
Gesundheit 150 auf jeder SchwierigkeitRüstung 25 %Schaden 4-8 physischGreift alle 1 s anVorfahren pro Einsatz: 2Lebensdauer: 10 SekundenGeschwindigkeit: 69Wikinger-Vorfahre, Ruf der Vorfahren III
Gesundheit 200 auf jeder SchwierigkeitRüstung 25 %Schaden 6-10 physischGreift alle 1 s anVorfahren pro Einsatz: 3Lebensdauer: 10 SekundenGeschwindigkeit: 69
Heldendaten
Freischaltung in
Angriff
Schadensart
Angriffsabklingzeit
Angriffsreichweite
Normale Angriffe treffen fliegende Gegner
Bewegungsgeschwindigkeit
Wiederbelebungszeit
Spezialfähigkeiten
Freischaltung
- 12. Der Finstere Turm
Ingvar Bärentatze kann im Heldenraum gewählt werden, sobald Abschnitt 12 auf der Karte offen ist, also nachdem Abschnitt 11 gewonnen wurde.
Bewertungen
Werte je Level
| Level | Gesundheit | Einfach | Rüstung |
|---|---|---|---|
| 1 | 430 | 516 | 10% |
| 2 | 460 | 552 | 10% |
| 3 | 490 | 588 | 15% |
| 4 | 520 | 624 | 15% |
| 5 | 550 | 660 | 20% |
| 6 | 580 | 696 | 20% |
| 7 | 610 | 732 | 25% |
| 8 | 640 | 768 | 25% |
| 9 | 670 | 804 | 30% |
| 10 | 670 | 804 | 40% |
| Level | Regeneration | Schaden |
|---|---|---|
| 1 | 108 | 23-38 |
| 2 | 115 | 25-41 |
| 3 | 123 | 27-45 |
| 4 | 130 | 29-49 |
| 5 | 138 | 32-53 |
| 6 | 145 | 34-56 |
| 7 | 153 | 36-60 |
| 8 | 160 | 38-64 |
| 9 | 168 | 41-68 |
| 10 | 175 | 43-71 |
Die Spalte Einfach ist die Gesundheit auf der Schwierigkeit Einfach (20 % mehr, abgerundet); Normal und Veteran verwenden die Spalte Gesundheit.
Grundangriffe
Weitere Fähigkeiten
Mit der Kasernen-Verbesserung Stachelrüstung aus dem Menü „Verbesserungen“ fügt jeder Held und jede Beschwörung eines Helden dem Gegner, mit dem er kämpft, 10 % des Schadens jedes erlittenen Treffers (vor seiner Rüstung), aufgerundet, als absoluten Schaden zu.