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Ingvar Bärentatze

Held · Freischaltung in Abschnitt 12

Ingvar Bärentatze

Nahkampf · Physischer Schaden · Ruf der Vorfahren und Bärengestalt

Furchterregender Krieger aus der nördlichen Ödnis. Sein physisches und geistiges Können ist unvergleichlich, denn er besitzt die Kraft eines Bären und die Unterstützung seiner Vorfahren!

Gesundheit, Level 1 → 10

430 → 670

Rüstung, Level 1 → 10

10% → 40%

Schaden, Level 1 → 10

23-38 → 43-71

Wiederbelebungszeit

15 Sekunden

Jeder Held hat zwei Fertigkeiten. Sie steigen von selbst auf, während der Held im Kampf Level gewinnt: die erste Fertigkeit auf den Heldenleveln 2, 5 und 8, die zweite auf den Heldenleveln 4, 7 und 10. Jeder erreichte Level stellt außerdem die volle Gesundheit des Helden wieder her.

Fertigkeiten

  • Ruf der Vorfahren

    Stufe I auf Heldenlevel 2II auf 5III auf 8Abklingzeit 15,33 Sekunden

    Beschwört Wikinger-Vorfahren auf dem Pfad nahe Ingvar, die 10 Sekunden bleiben. Wird eingesetzt, sobald bereit, ob Gegner in der Nähe sind oder nicht, solange Ingvar nicht in Bärengestalt ist.

  • Bärengestalt

    Stufe I auf Heldenlevel 4II auf 7III auf 10Abklingzeit 10 Sekunden

    Verwandelt Ingvar in einen Bären, der Schaden ignoriert (sofortige Tötungen und Verschlingen wirken weiterhin), sich mit der Zeit heilt und statt mit der Axt mit Klauenkombos aus drei Treffern angreift. Wird eingesetzt, wenn Ingvars Gesundheit unter 60 % seines Maximums fällt, frühestens 10 Sekunden nach dem Ende seiner vorherigen Bärengestalt.

Stufen I bis III

  • Ruf der Vorfahren I

    Heldenlevel 2100 XP pro Einsatz

    Beschwört 1 Wikinger-Vorfahren mit 100 Gesundheit, der 2-6 physischen Schaden verursacht.

  • Ruf der Vorfahren II

    Heldenlevel 5200 XP pro Einsatz

    Beschwört 2 Wikinger-Vorfahren mit je 150 Gesundheit, die 4-8 physischen Schaden verursachen.

  • Ruf der Vorfahren III

    Heldenlevel 8300 XP pro Einsatz

    Beschwört 3 Wikinger-Vorfahren mit je 200 Gesundheit, die 6-10 physischen Schaden verursachen.

  • Bärengestalt I

    Heldenlevel 4100 XP pro Einsatz

    Bärengestalt hält 10 Sekunden; jeder Klauenangriff trifft alle 3 Sekunden 3-mal mit 20-40 physischem Schaden pro Treffer.

  • Bärengestalt II

    Heldenlevel 7200 XP pro Einsatz

    Bärengestalt hält 12 Sekunden; jeder Klauenangriff trifft alle 3 Sekunden 3-mal mit 30-50 physischem Schaden pro Treffer.

  • Bärengestalt III

    Heldenlevel 10300 XP pro Einsatz

    Bärengestalt hält 14 Sekunden; jeder Klauenangriff trifft alle 3 Sekunden 3-mal mit 40-60 physischem Schaden pro Treffer.

Beschwörungen je Fertigkeitsstufe

Jeder Vorfahre erscheint auf dem Pfad ein Stück vor oder hinter Ingvar, auf einer zufälligen Spur, und bewacht diesen Platz. Ein Vorfahre lebt 10 Sekunden und stirbt dann; er erscheint nicht erneut. Bei einer Abklingzeit von 15,33 Sekunden leben immer nur die Vorfahren eines Einsatzes gleichzeitig. Vorfahren kämpfen gegen Bodengegner im Umkreis von 128 um ihren Platz. Ein Vorfahre heilt im Leerlauf jede Sekunde 5 Gesundheit, nachdem er 2 Sekunden lang nicht getroffen wurde. Schaden der Vorfahren gibt Ingvar keine XP.
  • Wikinger-Vorfahre, Ruf der Vorfahren I

    Gesundheit 100 auf jeder SchwierigkeitRüstung 25 %Schaden 2-6 physischGreift alle 1 s anVorfahren pro Einsatz: 1Lebensdauer: 10 SekundenGeschwindigkeit: 69
  • Wikinger-Vorfahre, Ruf der Vorfahren II

    Gesundheit 150 auf jeder SchwierigkeitRüstung 25 %Schaden 4-8 physischGreift alle 1 s anVorfahren pro Einsatz: 2Lebensdauer: 10 SekundenGeschwindigkeit: 69
  • Wikinger-Vorfahre, Ruf der Vorfahren III

    Gesundheit 200 auf jeder SchwierigkeitRüstung 25 %Schaden 6-10 physischGreift alle 1 s anVorfahren pro Einsatz: 3Lebensdauer: 10 SekundenGeschwindigkeit: 69