Gesundheit, Level 1 → 10
Rüstung, Level 1 → 10
Schaden, Level 1 → 10
Wiederbelebungszeit
Jeder Held hat zwei Fertigkeiten. Sie steigen von selbst auf, während der Held im Kampf Level gewinnt: die erste Fertigkeit auf den Heldenleveln 2, 5 und 8, die zweite auf den Heldenleveln 4, 7 und 10. Jeder erreichte Level stellt außerdem die volle Gesundheit des Helden wieder her.
Fertigkeiten
Stufen I bis III
Heldendaten
Freischaltung in
Angriff
Schadensart
Angriffsabklingzeit
Angriffsreichweite
Normale Angriffe treffen fliegende Gegner
Bewegungsgeschwindigkeit
Wiederbelebungszeit
Spezialfähigkeiten
Freischaltung
- 12. Der Finstere Turm
Oni kann im Heldenraum gewählt werden, sobald Abschnitt 12 auf der Karte offen ist, also nachdem Abschnitt 11 gewonnen wurde.
Bewertungen
Werte je Level
| Level | Gesundheit | Einfach | Rüstung |
|---|---|---|---|
| 1 | 425 | 510 | 30% |
| 2 | 450 | 540 | 30% |
| 3 | 475 | 570 | 30% |
| 4 | 500 | 600 | 40% |
| 5 | 525 | 630 | 40% |
| 6 | 550 | 660 | 40% |
| 7 | 575 | 690 | 50% |
| 8 | 600 | 720 | 50% |
| 9 | 625 | 750 | 60% |
| 10 | 650 | 780 | 60% |
| Level | Regeneration | Schaden |
|---|---|---|
| 1 | 106 | 14-41 |
| 2 | 113 | 15-45 |
| 3 | 119 | 16-49 |
| 4 | 125 | 18-53 |
| 5 | 131 | 19-56 |
| 6 | 138 | 20-60 |
| 7 | 144 | 21-64 |
| 8 | 150 | 23-68 |
| 9 | 156 | 24-71 |
| 10 | 163 | 25-75 |
Die Spalte Einfach ist die Gesundheit auf der Schwierigkeit Einfach (20 % mehr, abgerundet); Normal und Veteran verwenden die Spalte Gesundheit.
Grundangriffe
Mit der Kasernen-Verbesserung Stachelrüstung aus dem Menü „Verbesserungen“ fügt jeder Held und jede Beschwörung eines Helden dem Gegner, mit dem er kämpft, 10 % des Schadens jedes erlittenen Treffers (vor seiner Rüstung), aufgerundet, als absoluten Schaden zu.