史莱姆区块查找器
/tools/slime-chunk-finder
- 输入世界种子(/seed 可以查看)
- 输入F3调试屏幕上的X和Z
- 绿色方格是史莱姆区块:点一个查看
/seed 显示的数字,或创建世界时输入的内容:游戏会把文字变成数字。
你的位置(F3调试屏幕)
你周围的史莱姆区块
示例世界,种子 12345。输入你自己的种子,查看你的世界。
北
- 史莱姆区块
- 你
- 128 格:更远的史莱姆会消失
- 24 格:离你更近处不会生成任何生物
点一个区块,查看它的方块范围。
- 水平方向完全在 128 格内的史莱姆区块
- 17
最近的史莱姆区块
- X 0 到 15,Z -32 到 -17 - 相距 16 格
- X -32 到 -17,Z 16 到 31 - 相距 23 格
- X -16 到 -1,Z 32 到 47 - 相距 32 格
- X -64 到 -49,Z 0 到 15 - 相距 48 格
- X 48 到 63,Z 0 到 15 - 相距 48 格
附近最好的等待位置
站在 -136 40:有 28 个史莱姆区块完全在 128 格内。
在史莱姆区块中,史莱姆会在 Y 40 以下生成,不论亮度,深暗之域, 蘑菇岛除外。 游戏在各个方向上计算这 24 格和 128 格,包括高度。
| 1 | 满月 | 50% |
| 2 | 亏凸月 | 37.5% |
| 3 | 下弦月 | 25% |
| 4 | 残月 | 12.5% |
| 5 | 新月 | 0% |
| 6 | 蛾眉月 | 12.5% |
| 7 | 上弦月 | 25% |
| 8 | 盈凸月 | 37.5% |
| 史莱姆区块,主世界的任何生物群系 | Y 40以下 | 任意亮度 |
| 沼泽, 红树林沼泽 | Y 51到69 | 方块光照不超过一个 0 到 7 之间的随机值 |
