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Trocar de jogo

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/team

Comando

/team

Cria e remove equipes, move jogadores e outras entidades para dentro e para fora delas e altera opções de equipe como cor, fogo amigo e visibilidade das etiquetas de nome.

Sintaxe

/team add <team> [<displayName>]
/team (empty <team>|leave <members>|remove <team>)
/team join <team> [<members>]
/team list [<team>]
/team modify <team> collisionRule (always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam)
/team modify <team> color reset
/team modify <team> color <value>
/team modify <team> (deathMessageVisibility|nametagVisibility) (always|hideForOtherTeams|hideForOwnTeam|never)
/team modify <team> (displayName <displayName>|friendlyFire <allowed>|prefix <prefix>|seeFriendlyInvisibles <allowed>|suffix <suffix>)

Argumentos

ArgumentoTipo de valorO que digitar
<team>TextoO nome da equipe. Com add, é um nome novo, uma única palavra sem espaços. Para qualquer outro subcomando, deve ser uma equipe existente. Uma palavra sem espaços.
<displayName>Componente de textoO nome mostrado para a equipe, como componente de texto, por exemplo "Equipe vermelha" ou {text:"Equipe vermelha",color:"red"}.
<members>Detentor de pontuaçãoQuem entra ou sai: um seletor, nomes de jogadores, nomes de quaisquer outros detentores de pontuação, ou * para todos os nomes que o placar registra.
<value>Cor da equipeA cor da equipe. Um de black, dark_blue, dark_green, dark_aqua, dark_red, dark_purple, gold, gray, dark_gray, blue, green, aqua, red, light_purple, yellow, white.
<allowed>Verdadeiro ou falsotrue ou false, para friendlyFire e seeFriendlyInvisibles.
<prefix>Componente de textoUm componente de texto colocado antes dos nomes dos membros da equipe.
<suffix>Componente de textoUm componente de texto colocado depois dos nomes dos membros da equipe.

Detalhes

Nível de permissão2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções
Funciona emOperadores do servidor, jogadores em um mundo de um jogador ou LAN com cheats ativados, o console do servidor, blocos de comando e funções.
ResultadoCada subcomando informa o que mudou. Valores retornados: add e remove retornam o número de equipes que existem depois, empty retorna o número de membros removidos, join e leave retornam o número de membros adicionados ou removidos, list retorna o número de equipes ou o número de membros da equipe indicada, prefix e suffix retornam 1, e qualquer outra opção de modify retorna 0.
add/team add <team> [displayName] cria uma equipe. Sem nome de exibição, o nome da equipe é usado como nome de exibição. Falha com "Já existe uma equipe com esse nome" se o nome já está em uso.
remove/team remove <team> exclui a equipe.
empty/team empty <team> remove todos os membros da equipe, mas mantém a equipe. Falha se a equipe já estiver vazia.
join/team join <team> [members] adiciona membros à equipe. Sem members, a entidade que executa o comando entra. Um membro só pode estar em uma equipe, então entrar em uma equipe o remove da equipe anterior.
leave/team leave <members> remove os membros de qualquer equipe em que estejam.
list/team list mostra todas as equipes. /team list <team> mostra os membros dessa equipe.
modify collisionRuleValores permitidos: always, never, pushOtherTeams, pushOwnTeam. Padrão: always.
modify color/team modify <team> color <value> define a cor da equipe; /team modify <team> color reset a remove. Cores permitidas: black, dark_blue, dark_green, dark_aqua, dark_red, dark_purple, gold, gray, dark_gray, blue, green, aqua, red, light_purple, yellow, white. Uma equipe nova não tem cor.
modify deathMessageVisibilityValores permitidos: always, never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam. Padrão: always.
modify nametagVisibilityValores permitidos: always, never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam. Padrão: always.
modify friendlyFiretrue ou false: se os membros da equipe podem se machucar. Padrão: true.
modify seeFriendlyInvisiblestrue ou false: se os membros da equipe podem ver colegas invisíveis. Padrão: true.
modify displayName, prefix, suffixCada um recebe um componente de texto. displayName altera o nome mostrado da equipe; prefix e suffix são colocados antes e depois dos nomes dos membros.
Nada mudouDefinir collisionRule, color, deathMessageVisibility, nametagVisibility, friendlyFire, seeFriendlyInvisibles ou displayName com o valor que já possuem falha com a mensagem "Nothing changed".

Exemplos

/team add red "Red Team"

Cria a equipe red com o nome de exibição "Equipe vermelha".

/team join red @p

Coloca o jogador mais próximo na equipe vermelha.

/team modify red color red

Define a cor da equipe red como vermelho.

/team modify red friendlyFire false

Impede que os membros da equipe red se machuquem uns aos outros.

/team modify red nametagVisibility hideForOtherTeams

Oculta os nomes da equipe red dos jogadores de outras equipes.

/team modify red prefix {text:"[RED] ",color:"red"}

Mostra [RED] em vermelho antes do nome de cada membro da equipe red.

/team modify red collisionRule never

Desativa o empurrão para os membros da equipe red.

/team list red

Lista os membros da equipe red.

/team leave @a

Remove cada jogador da sua equipe.

/team empty red

Remove todos os membros da equipe vermelha, mas mantém a equipe.

/team remove red

Exclui a equipe red.

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