
Comando
/team
Cria e remove equipes, move jogadores e outras entidades para dentro e para fora delas e altera opções de equipe como cor, fogo amigo e visibilidade das etiquetas de nome.
| /team add <team> [<displayName>] |
| /team (empty <team>|leave <members>|remove <team>) |
| /team join <team> [<members>] |
| /team list [<team>] |
| /team modify <team> collisionRule (always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam) |
| /team modify <team> color reset |
| /team modify <team> color <value> |
| /team modify <team> (deathMessageVisibility|nametagVisibility) (always|hideForOtherTeams|hideForOwnTeam|never) |
| /team modify <team> (displayName <displayName>|friendlyFire <allowed>|prefix <prefix>|seeFriendlyInvisibles <allowed>|suffix <suffix>) |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <team> | Texto | O nome da equipe. Com add, é um nome novo, uma única palavra sem espaços. Para qualquer outro subcomando, deve ser uma equipe existente. Uma palavra sem espaços. |
| <displayName> | Componente de texto | O nome mostrado para a equipe, como componente de texto, por exemplo "Equipe vermelha" ou {text:"Equipe vermelha",color:"red"}. |
| <members> | Detentor de pontuação | Quem entra ou sai: um seletor, nomes de jogadores, nomes de quaisquer outros detentores de pontuação, ou * para todos os nomes que o placar registra. |
| <value> | Cor da equipe | A cor da equipe. Um de black, dark_blue, dark_green, dark_aqua, dark_red, dark_purple, gold, gray, dark_gray, blue, green, aqua, red, light_purple, yellow, white. |
| <allowed> | Verdadeiro ou falso | true ou false, para friendlyFire e seeFriendlyInvisibles. |
| <prefix> | Componente de texto | Um componente de texto colocado antes dos nomes dos membros da equipe. |
| <suffix> | Componente de texto | Um componente de texto colocado depois dos nomes dos membros da equipe. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Operadores do servidor, jogadores em um mundo de um jogador ou LAN com cheats ativados, o console do servidor, blocos de comando e funções. |
| Resultado | Cada subcomando informa o que mudou. Valores retornados: add e remove retornam o número de equipes que existem depois, empty retorna o número de membros removidos, join e leave retornam o número de membros adicionados ou removidos, list retorna o número de equipes ou o número de membros da equipe indicada, prefix e suffix retornam 1, e qualquer outra opção de modify retorna 0. |
| add | /team add <team> [displayName] cria uma equipe. Sem nome de exibição, o nome da equipe é usado como nome de exibição. Falha com "Já existe uma equipe com esse nome" se o nome já está em uso. |
| remove | /team remove <team> exclui a equipe. |
| empty | /team empty <team> remove todos os membros da equipe, mas mantém a equipe. Falha se a equipe já estiver vazia. |
| join | /team join <team> [members] adiciona membros à equipe. Sem members, a entidade que executa o comando entra. Um membro só pode estar em uma equipe, então entrar em uma equipe o remove da equipe anterior. |
| leave | /team leave <members> remove os membros de qualquer equipe em que estejam. |
| list | /team list mostra todas as equipes. /team list <team> mostra os membros dessa equipe. |
| modify collisionRule | Valores permitidos: always, never, pushOtherTeams, pushOwnTeam. Padrão: always. |
| modify color | /team modify <team> color <value> define a cor da equipe; /team modify <team> color reset a remove. Cores permitidas: black, dark_blue, dark_green, dark_aqua, dark_red, dark_purple, gold, gray, dark_gray, blue, green, aqua, red, light_purple, yellow, white. Uma equipe nova não tem cor. |
| modify deathMessageVisibility | Valores permitidos: always, never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam. Padrão: always. |
| modify nametagVisibility | Valores permitidos: always, never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam. Padrão: always. |
| modify friendlyFire | true ou false: se os membros da equipe podem se machucar. Padrão: true. |
| modify seeFriendlyInvisibles | true ou false: se os membros da equipe podem ver colegas invisíveis. Padrão: true. |
| modify displayName, prefix, suffix | Cada um recebe um componente de texto. displayName altera o nome mostrado da equipe; prefix e suffix são colocados antes e depois dos nomes dos membros. |
| Nada mudou | Definir collisionRule, color, deathMessageVisibility, nametagVisibility, friendlyFire, seeFriendlyInvisibles ou displayName com o valor que já possuem falha com a mensagem "Nothing changed". |
/team add red "Red Team"Cria a equipe red com o nome de exibição "Equipe vermelha".
/team join red @pColoca o jogador mais próximo na equipe vermelha.
/team modify red color redDefine a cor da equipe red como vermelho.
/team modify red friendlyFire falseImpede que os membros da equipe red se machuquem uns aos outros.
/team modify red nametagVisibility hideForOtherTeamsOculta os nomes da equipe red dos jogadores de outras equipes.
/team modify red prefix {text:"[RED] ",color:"red"}Mostra [RED] em vermelho antes do nome de cada membro da equipe red.
/team modify red collisionRule neverDesativa o empurrão para os membros da equipe red.
/team list redLista os membros da equipe red.
/team leave @aRemove cada jogador da sua equipe.
/team empty redRemove todos os membros da equipe vermelha, mas mantém a equipe.
/team remove redExclui a equipe red.



